《讨鬼传》防御及伤害计算心得

首先,关于伤害免疫,一般而言,只有极其罕见的情况,有某些特殊怪物存在免疫,比如蛇女的壳,一般这种免疫怪物,官方都是会给出提示的(他要是没提示我也没办法,这种免疫实在是太罕见) 伤害计算,讨鬼

《讨鬼传》防御及伤害计算心得

  首先,关于伤害免疫,一般而言,只有极其罕见的情况,有某些特殊怪物存在免疫,比如蛇女的壳,一般这种免疫怪物,官方都是会给出提示的(他要是没提示我也没办法,这种免疫实在是太罕见)

  伤害计算,讨鬼传里,我将它分为三类伤害,第一种,是物理伤害,第二种,是属性伤害,还有一种伤害,是魂系的法术伤害,同样,护甲我也将其归纳为三类,法术,物理,还有属性伤害

  我想大家应该都试过,使用后期的武器,释放追驱和连升,能轻松秒杀下位怪,那么法系伤害,与本身的攻击力是直接挂钩的,至于伤害系数有待数据帝测试关于法术抵抗,实在是太过难以测试了,我实在是无法给出任何结论...

  那么,我们来谈谈物理和属性防御(攻击)首先,假设,你此时的物理攻击为600,火属性攻击为100,然后,你拿着这一把武器,愉快的走在了去虐杀火凶鸟的路上,然而当你看到火凶鸟的时候,你惊呆了,这货的火属性抵抗竟然达到了700,那么我的这把小破刀,是不是无法对其造成属性伤害,甚至伤害还是负值呢?

  其实不然,属性抵抗,不等与免疫,绝大多数情况下,是不存在免疫的只能是无限接近于免疫,也就是我们初中时学过的反比例函数,只能无限接近这个数值,但是达不到这个数值,这是如今所有游戏都通用的一个数据

  我不知道讨鬼的防御抵抗的计算数据,我想,知道这个数据的大概也只有本作的程序员们了,我在此只能给出一个粗略的计算方式

  假设,这会当你的火属性抵抗达到1000,你将会得到一个火属性免疫的光荣体质,那么,这只小破鸟的700点属性抵抗,相当于是抵抗火系伤害百分之七十,也就是说,你这把火属性攻击的小刀,打出的伤害,是你的物理攻击力乘以怪物的打击类型抵抗乘以怪物的物理抵抗加上你的属性伤害乘以怪物的属性抵抗,而小破鸟的火属性免伤是百分之七十,那么,你将会打出30点的火属性伤害,不过实际上你造成的属性伤害是会大于30这个数字的,因为防御力的抵抗是反比例函数,不会达到免疫的程度,只能无限接近于免疫,那么,防御抵抗越高,收益越低,也就是说,你此时0点的属性防御,你将他提升到400的性价比将远高于你此时400的防御将它提升到800

  关于物理伤害的计算,首先这是非常复杂的一个数字,因为,每个怪物的不同部位,打击抵抗是不同的比如这只小破鸟,他的本体弱斩属性,但是左后翅膀是弱碎属性的,也就是说,你的小刀,砍他本体造成的伤害,是会大于你打它左后边翅膀所造成的伤害

  关于弓箭蓄力三段造成的伤害,在此不作任何心得体会,因为这个与你射穿BOSS身体的距离有关系,也与你这个箭射到BOSS的距离有关,我只能说这么多,数值我想也只有程序员大大们知道了

  以上就是我关于防御以及伤害计算的一点心得,希望能对大家有点帮助,还有就是,比如这个怪物弱水属性,你水属性的伤害加成是可以突破百分百的,但是除极罕见的情况,怪物是不可能免疫攻击属性的

  最后附上BOSS的肉质一览:点击进入

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作者:fangcung1010     责任编辑:小茗

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