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Merle的本尊演员:Michael Rooker

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游戏中的Merle。老实说Merle的模组做得比Daryl好太多了。

资源&生存

近期以「生存」为题材的游戏非常多,像是几年前的《潜龙谍影3》,还有这个月重新出发的《古墓奇兵》等等。但《行尸走肉:生存本能》可说是更加不辱其名,将玩家逼到一个惨绝人寰的地步。制作群将玩家可以取得的资源压到最低限度,让玩家不得不为了生存而思考如何躲过大批僵尸取得宝贵的资源,以及如何将资源消耗精简到极致。在《行尸走肉:生存本能》里,拿枪爆僵尸头是一种奢侈的享受,补血道具更是宛如上帝的恩典一般。不只如此,《行尸走肉:生存本能》还采用的一个独特的「汽油」系统。因为玩家跑路开车要汽油,一旦汽油耗光,玩家就会被迫下车,穿梭于大批僵尸间寻找汽油直到油量足够为止。也就是说玩家如果平时在主线攻略时不敢冒险去捡僵尸脚边的汽油,到最后被迫下车反而更凄惨。其他游戏的主角都有打倒大魔王、找到宝藏等远大的使命,但Daryl的使命却是找汽油!这游戏不如改叫「Fuel of Duty」(使命之油)如何?

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隔壁棚《战争机器:审判》的巴德,须臾之间捡了223发子弹...

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而苦命的Daryl一次只捡了2发子弹,111.5倍的差距令人不胜唏嘘。

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运动饮料散发出圣光,让玩家不敢再小看X跑、宝X力。

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看到这个标示就得乖乖下车找油去

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玩这款游戏,一定要养成视汽油如亲爹一般的态度

但别以为汽油找齐就没事了,玩家的车不管是电池、轮胎、火星塞全部都有一定机率会在路上故障,一旦故障了,很抱歉,还是要下车找零件去!而且有时候车开一开还会遇到路被废弃车给堵住的状况,这时候玩家有两种选择:第一种是下车去推开废车清出一条通路,但运气差的话路上会有20几只僵尸在等你;第二种是绕道而行,看起来好像比较安全?太天真了!绕道而行有一定机率会被大批僵尸拦车,直接game over!虽然制作群想要藉由上述这类的随机事件来营造「阴尸路」世界观的极限生存感,但显然有点过头到像是在整玩家一样。而且下车找资源的场景可说千篇一律,一开始玩可能还觉得很新鲜,但之后就会觉得烦了。笔者曾经遭遇过没油+轮胎爆胎+火星塞故障的三重地狱(不是新北市那个三重,您懂的),之后重读纪录又遇到废车挡路,然后绕路遇到僵尸扑车再度阵亡,后来活着开到下个据点的时候,我的眼角泛着感动的泪水...

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虽然可以选择路线,但不管哪个路线车子都有一定机率抛锚,逃都逃不了。

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