四、野蛮人

体验完直男职业和尚后,我发现了近战职业的乐趣,没错,就是抗着怪硬撸而金枪不倒的感觉!于是我紧接着就体验了一直以硬汉形象示人的蛮子,确实不同凡响,也打破了我最快通炼狱记录(可能也是因为太熟悉任务了,跑了十几遍了也,哈哈),全程下来30小时不到从1级到撸倒大菠萝。这个职业目前分为两个主流派系,旋风跑酷流和剑盾流,我都体验了下,感觉现阶段肯定是跑酷胜过一切,也是唯一能让我拉上越多精英怪越开心的职业,其他职业碰到两波一起的精英怪我就想跑。。。一直以为跑酷会需要花费巨大,其实不然,我两把武器总价值85W,就帮我跑酷A3A4并撸倒大菠萝了,当然我追求的不是碾压~

1、剑盾流

配装思路:吼完1100+全抗,8000+护甲,5W+血,攻击2W5+,击回秒回越高越好。操作没什么好说的,就是不停复仇就好,当然,这只是我个人的感受,剑盾流很少看到有什么大师打法,说实话我觉得剑盾流和法师风筝流一样,存在的价值就是永远都能用而已,没啥快感而言。精英靠双大招速杀。BUILD:

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2、跑酷:

其实这个才是我玩儿野蛮人的初衷,但最初由于担心装备价格太高而迟迟不敢尝试,后来在拍卖行关注野蛮人装备一段时间后,果断投资换装,其实也就是几百万的投资就成型了,配装思路:全抗900护甲8000血5W暴击30暴伤300伤害3W击回1500+,其实暴击和暴伤很好达成,仰赖被动技能的存在,主手是斧子最佳,副手配匕首提高攻击速度,看BUILD:

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优点:野蛮人职业由于跑酷的存在,让他成为了当之无愧的IMBA职业,没有任何职业能想到把几组精英啦一起杀,除了惊艳还是惊艳,不知道会不会在以后的某个版本中挨一刀,不过野蛮人一直都是暴雪亲儿子,不用太过担心。

缺点:一天到晚不停的转啊转,总有一天转晕到你想吐。。。但拿起剑盾立刻又觉得太慢了,所以到最后比较乏味,不过装备成型后也是无脑操作职业~

总结:暴雪亲儿子,一如既往的优厚待遇,跑酷的存在颠覆了人们对野蛮人的认知(至少我一直认为他就是个TANK角色而已)。随着通货膨胀,装备已经不会成为屌丝们走上跑酷道路的障碍了,大胆的尝试吧~

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