火影忍者高手对战守则------活用忍具
忍具在本作的地位相当高,尤其增加了一些较实用的忍具,当然前面我说过,最实用的就是忍镖了,那个我准备后面单独说,现在先对几种常见忍具的使用方法作一些说明
1。引爆符---------有3秒倒计时,然后对一条线进行火焰攻击,破防。
(1)引爆符的使用--------这个东东是对双方有效的,所以不推荐在敌人可以自由活动时乱用,谁都躲得开,正确的运用时段是------当敌人倒在地上时,他一倒下你就扔出引爆符,然后换界看戏即可。。。 (2)引爆符还有1秒可是你刚起身或刚发现-------------不要急,这时不要换界,一个是可能来不及,二是匆匆忙忙换界容易遭到反击,因为就算你在正中间也是躲的开的,往上跳(注意,不要连按X,等第一下跳起后在按第二下,可以获得较长制空时间)即可,如果你要在版边的话更推荐你上墙,那样最安全,但是注意爆炸结束要赶紧跳下来,否则。。。
2。爆炸镖-------取胜利器,越到后面越有用,在高手对战中一个炸镖可以扭转局势
(1)爆炸镖的使用--------双方离近时禁止使用,否则得不偿失,正确的实用时机是当中距离敌无防备且处于版边时,可以下血,还可以炸出不少查克拉,还有就是当对方制空时,这一下基本必中。。另外说一下,当对方换界的瞬间他的人虽然没了但是如果扔炸镖仍然有效。另外推荐势均力敌的对手对战时把炸镖留在关键时刻,尤其是当你没有查克拉被对方追赶时。。。
(2)当对方有炸镖时--------当看见对方把炸镖放到道具栏时要时刻警惕!保持远距离或是和对方紧贴。。。
3。千影手里剑以及风魔手里剑------极易替身,实用性低。
4。封印贴---------实用之最!制胜法宝!
(1)使用时机------为了避免如此重要的道具被对手替过,务必在对方倒地时使用,最稳妥最有效,当然近距离也凑或,但是切忌远距离使用造成浪费!
(2)闪避--------保持远距离,活用其他忍具抵消
5吹飞型忍具--------留在自己没查克拉时使用,对方中了之后会飞出,这时抓紧攒查克拉
原创]火影忍者3高手对战原则------操作技巧
操作技巧涉及各个方面,下面先说一部分
1。学会防御-------其实大家都知道替身是王道,所以我就不再说替身了,现在要说的是在这个替身横行的游戏中被大家忘记的重点--防御,防御在对战中其实起了举足轻重的作用,其实用程度丝毫不下于替身,其主要作用体现于
(1)强招当前----即强力忍术的结印时间已过,那么切忌乱动和换界以及乱跑,防御是最安全的
(2)防止被一击接必杀---我们知道一击最普通的方法就是下下O破防,那么注意了!下下O一般只有第一下破防,那么如果第一下被破防就不要再替身了,危险系数太大,明智的做法是在第一下破防后再次按R2防御即可转危为安
(3)创造战机----当你看见对方毫无顾忌的按XX键飞冲过来后,记住不要和他对冲,因为那样等于错失了对方送给你的战机!要防御!在防御中对手的攻击完结后会出现硬直,这就是最好的反击途径!
2。活用小跳-----小跳即后加XX,可以使你瞬间向后移位,熟练掌握可以逃出对方的攻击范围,可以从容组织反击
3。抢夺查克拉-----当对方被重击打到地面或墙时就会掉落查克拉!不要以为不是自己的就可以无视,抢夺吃掉掉出的查克拉可以“损人”---使对手丧失查克拉,“利己”可以增加自己的查克拉,在1千次以上的对战中,我无一例外的运用这点,结果证明很有效
4。追击-----当对方换界后按换界的同时按两下XX,可以出现在敌人背后,可以不给对方留下喘息的机会,尤其在对手无查克拉时使用最为有效,可以让你占尽优势
5。算准出现位置-----等敌人掉下悬崖或水里后可以算准其出生位置等待,待其出现,然后。。。。
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火影忍者3中部分常见忍术解析
本贴主要分析一下几种常见忍术的用法和破法,以后会补完。。。
1。一代目火影----金刚招木
使用时机-------推荐在对手制空时使用,本招数威力一流,但是美中不足的是范围有限,查克拉消耗和硬直时间可观,所以正解是在板边时使用,推荐连击方法-----下OO后连接,稍微注意时机即可
防御策略------常见方法是使用忍镖,但是如处于板边时为安全起见请防御。。。
2。二代目火影------水壁障
使用时机-------仍然推荐敌制空时使用,威力可观但是仍然在供给范围方面有所限制,所以仍推荐板边或对方在你身边时,推荐连击方法--------前OO或下OO后使用
防御策略--------本招貌似惊人之可惜有一个不知道能不能叫BUG的设定,那就是当你在二代身边而他运用水蔽障到水蔽障出现的0.1-1秒之间二代处于可攻击状态,所以直接攻击即可,但是手要快,如没把握还是防御为主较好。。。
3。三代姆火影-------火龙弹
使用时机-----远距离,但是其实用处不大,我说这招主要为下边准备
备注-------这招的范围比火影2时远的多,持续也长,所以禁止在三代续力时在同一面逗留攒查克拉,否则。。。。正确的解法是跳跃后扔镖。。。。
4。四代火影------螺旋丸
使用时机------本招需续力,当然你也可以不续力,那样可以随机在任何招数后面追加,如果续力推荐在敌人倒下后立刻输入指令,等到对方爬起的一瞬间(此时无攻击判定)释放,那么基本在他有攻击判定的时候你可以打倒他。。。。推荐连法-----下OO敌人倒下后使用
防御策略-------普通情况没什么,只能防御或替身,如果续力当然就用忍镖,如果在我说的那种情况就替身,但是如果你起身的时候他还没从你背后迂回过来,那就推荐你按前OO攻击,这时四代有攻击判定
5。鼬---------分身大爆破
使用时机--------本招绝对是强招中的强招!施术速度快,全屏跟踪,所以没什么限制。。。配合多种打法都可以有效释放其力量。。。。
防御策略------其实我最想说的是这条,因为这招太厉害了,所以好多人都对这招耿耿为怀。。其实也不难---方法一向后按XX迅速逃离---这是如果结印以完的情况,如果看出这招的前兆,那么扔忍镖即可,如果对方在你身边嚣张的用这招,不用防御,直接用投技就可以破解
6雾忍------水龙弹,水蛟弹
使用时机-------水龙弹的使用推荐在对方制空时,但是注意如果他向你扔镖那就没辙了,所以实用度不高,水蛟弹在2代中威力强近,只可惜在本作中被弱化了,不过威力还是大于前者,推荐连接方法-------前前O连接。(注---就算对方替身也坚持把本招用出来)
防御策略-------水龙弹的话扔镖就可以搞定,水蛟弹也远没有以前那样棘手,甚至向后小跳都可避过,只不过要使小跳请等水蛟弹向下打时(后XX),当然向后冲刺也可以。。。。
7。针地藏/木叶旋风/回天
这几招我只说如何应对,因为我们在别的帖子讨论回天时有的朋友对我的意见极度仇视,而上面那几招都是一类。。。所以在这里为自己申辩一下
1。向后跳跃,然后攒必杀,等敌人硬直时释放。。。
2。防御,然后攒必杀,等敌人硬直时释放。。。
以上两种方法都是完全可行的,而且操作难度不大,各位均可轻松掌握
本文到此暂时结束,以后会再补充一些。。谢谢大家的支持