每个动物都有自己的需求和状态,唯有满足它们,才能获得更高的声望。动物的情绪和状态会通过屏幕顶上的信息栏显示出来。  基本需求:

  吃饭、喝水、睡觉不用我说了吧。空间需求非常重要,体积庞大的动物需要更广大的空间。另外一些善于奔跑的动物像鸵鸟之类虽然体积不大,但还是需要大的地盘。

  进阶需求:

  隐私:动物也是有隐私的,特别是怀孕的动物妈妈。如果你忽略了这点,她们就会变得寝食难安。这时她们需要一个人静静地待会儿。

  兴奋:动物们一旦缺乏兴奋度就会懒洋洋地躺在窝里,这会使游人大失所望。你可以通过放置动物玩具来激发它们。反过来过渡兴奋会使得它们过快的需要洗澡和食物。(典型的例子就是猴子们)

  在动物按钮选项中还有放置动物玩具和动物房间两项。
  动物玩具可以激发动物的兴奋度,吸引游人驻足观看。小动物特别喜欢这些玩具。
  动物房间必须按照动物的实际需求设置,总不能叫大象住在马厩里吧。

  游戏里雇员有三种
  清洁工:清洁动物园里的垃圾。工资200$
  管理员:饲养、照料动物。 工资:400$
  讲解员:向游人讲解关于动物的知识。工资:200$

  门票收入分为4个等级:
  0——免费
  10——低级
  20——适中
  50——贵

  一般的动物园最好以低价位门票开放,来吸引游人,采取薄利多销的策略。在进行非自由模式的时候要时时关心你动物园的情况,及时作出调整。

相关资讯请关注:动物园大亨2:濒危物种专区

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