这次的水晶盘系统进行了一定的调整~~不再是每个职务一个单独的盘~~而是所有的职务共用一个盘~~通过消耗战斗后得到的水晶点数也就是CP来激活盘面上的水晶~~激活水晶时可以选择需要升级的职务~~每激活一个水晶所选职务提升一个等级~~这次每个职务的LV上限变成了99级~~职务达到特定的等级能习得新的技能~~可以在右下角看到提示~~另外水晶分为小水晶和大水晶~~激活大水晶时还可以获得所选职务的额外能力加成~~盘面的水晶全部激活后水晶盘等级会提升~~此时可以自由选择升级奖励~~有新职务解锁~~增加ATB槽~~增加饰品装备能力~~获得各职务BOUNS等~~然后盘面会清空~~可以继续走盘~~正常走盘的话初期塞拉主要升级B职务~~诺埃尔升A职务~~不过想将人物某项能力提升到极限的话就不能随意走盘了~~需要利用好大水晶的职务加成~~以下介绍详细方法~~
EX:人物极限育成之道
经过测试基本上得出以下结论~~不过不能保证一定准确~~供参考吧= =~~
小水晶本身是不加能力的~~激活水晶后加的是职务升级时加的固定能力~~
大水晶本身就有能力加成~~激活水晶后除了增加水晶本身的能力加成和职务升级时加的固定能力以外~~还会额外增加对应职务的奖励加成~~具体各职务奖励加成如下~~
アタッカーライズ~~A职务奖励~~物攻+2~~
ブラスターライズ~~B职务奖励~~魔攻+2~~
ディフェンダーライズ~~D职务奖励~~HP+6~~
ヒーラーライズ~~H职务奖励~~HP+6~~
エンハンサーライズ~~E职务奖励~~偶数Lv时HP+6~~奇数Lv时魔攻+2~~
ジャマーライズ~~J职务奖励~~偶数Lv时物攻+2~~奇数Lv时魔攻+2~~
除去所有固定加的能力~~走盘时能够造成能力差异的只有大水晶的职务奖励加成~~知道每个职务的具体奖励后就很容易制定人物培养方法了~~举个例子~~比如说想把诺埃尔的物攻加到极限~~那么就需要把所有的A职务等级和所有J职务偶数等级都留在大水晶的时候升~~想要增加其他能力也是同理~~根据奖励加成把对应职务留到大水晶升级就可以了~~当然大水晶的数量也是有限的~~根据需要分配就好了~~一般来说塞拉主要加魔攻~~诺埃尔主要加物攻和HP~~当然每个人都有自己不同的战斗习惯和养成喜好~~具体该如何走盘自己决定吧-3-~~根据FF13的经验~~后期战斗A职务的作用一般要大于B职务~~所以塞拉加物攻也不是不可以= =~~
PS:不想蛋疼的同学其实随便点就好了~~完全没有问题的说~~BOSS该虐的还是照样虐= =~~
走完盘后调查身边出现的方形宝箱入手レブロの草色のタトゥー(根据之前LIVE TRIGGER的情况奖励会有所不同)~~这种方形宝箱是时代限定宝箱~~而圆形的是全时代共通宝箱~~
出门A处与レブロ对话发生LIVE TRIGGER~~和同伴们聊一聊后前往目的地~~
宝箱道具
レブロの草色のタトゥー(LT奖励)
ネオ·ボーダム-AF003年-/集落の広場
宝箱序号 | 获得道具 | |
① | レブロの草色のタトゥー | |
② | アイアンバングル | |
③ | ポーション | |
④ | ノラの医療キット | |
⑤ | フェニックスの尾 |
剧情后出现提示~~寻找打开时空门的钥匙オーパーツ时需要靠莫古的提示~~莫古发现线索或者道具时头上的水晶会发出强烈的光~~并且会飞到附近引导偶们~~
与诺埃尔对话发生LIVE TRIGGER~~
与ノラハウス门 口的レブロ对话发生剧情~~
与场景中的NPC对话基本都有特殊的剧情~~
与B处坐在海边的ナウル对话~~选第一项接受依赖~~
往地图下方走莫古会发现一只特殊的猫~~根据莫古提示来到C处调查~~
一路追着莫古来到D处调查猫发生剧情LIVE TRIGGER~~
剧情后与诺埃尔对话发生LIVE TRIGGER~~
回到之前发现猫的场所附近~~莫古会发现E处的一群小孩~~上前对话发生剧情LIVE TRIGGER~~
剧情后莫古会追着逃跑的小孩~~先不用急着跟上去~~到F处可以看到目的地的标识~~调查入手ライトニングのナイフ~~发生剧情LIVE TRIGGER~~
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