物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
4 |
25 |
20 |
100% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
11% |
9% |
8 |
5 |
6 |
痛苦欢欣:魅魔在遭遇近身攻击时将仅仅受到90%的普通攻击伤害,其他10%的伤害将被返还给攻击者自己。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
6 |
30 |
24 |
100% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
16% |
11% |
10 |
5 |
6 |
迷惑:目标敌方生物在2回合内无法移动、攻击或使用技能。迷惑效果将在生物遭受攻击之后被驱散。
痛苦狂欢:近身攻击对魅姬的伤害仅是正常伤害的80%,其他20%将伤害到攻击者自己。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
15 |
40 |
70 |
50% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
23% |
26% |
6 |
2 |
5 |
吸取魔力:在伤害生物的同时,殖魔吸取敌方英雄5%的魔力并传送给你的英雄。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
- |
17 |
45 |
75 |
50% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
26% |
29% |
6 |
2 |
5 |
增殖:衍魔的数量在战斗开始的第一回合增长20%。超过单位初始最大值的生物在战斗结束后将不会留在英雄的军队中。
吸取魔力:在伤害生物的同时,衍魔吸取敌方英雄5%的魔力并传送给你的英雄。
防火皮肤:由于已经适应了谢尔戈世界严酷的火山环境,恶魔对火系伤害的抵抗力增加20%。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
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