21.不可思议的仙剑五存档:当执行反激活和重新在线安装后,您的仙剑五存档中所有SAV文件将有一定概率变成电脑里随机一部已安装游戏的快捷方式。点击这些存档文件将直接启动其他游戏。

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为博大家一笑,整出个全“传送门2”仙剑存档。

22.傻气横秋的上官家丁:唐家招亲后段,会有上官大妈带一票家丁来唐家威胁唐海交出酱油饭的剧情。当黄埔卓坚持自己押送(实为保护)酱油饭后,上官家不得不走人。但当大妈前脚刚走出大厅,搞笑的一幕出现了;上官家众家丁四胞胎中会有一个在大厅桌椅后来个三周半才认得路,先来段街舞才出镜头!

23.烤鸭还是鸡肋?纠结的偷袭设定:偷袭的设定在仙剑四里就有,但现在没有了卖弄老鼠夹的野人猎户,只有刚刚下山的山贼。偷袭带给玩家的唯一好处是可以先制攻击,但是却没有第一击暴击或必出连击等再次打折的优惠。总结一下,如果要偷袭,体积越大个的越容易得手。如果有谁发言是因为傻大个的缘故,那肯定是想象力作祟——这其实是因为触发战斗的判定接触范围后者较大的原因。另外偷袭的最佳时机是敌人背对着你跑路时,大概八成几率;而对方坐下休息或发呆时则次之,只有一半对一半。另外偷袭的设定还有个邪门玩法叫鬼打墙,即发现某个怪身上有好康道具可偷,可以先偷袭进战斗,偷完收工,然后偷袭回合百分之百成功逃跑,退出战斗后怪有数秒发呆,再偷袭进战斗,在身上刷新道具的怪身上继续偷....

24.吃中草药要看标签,用仙术也要看使用说明:仙剑自从取消五灵法阵后,五系仙术也赶时髦变成了七系法术。所以续作是否会由五灵珠改成七龙珠有待观察,现有的七系法术也呈现出了不同的玩法。首先仙术的威力和效果,直接与施法者的术力与相关修为挂钩,前期主要靠提升较快的修为,中期大仙术都练出的情况下就得靠等级和蟠桃之类的禁断药了。本作的仙术达到一定修为都有几率给敌人附加不利属性,比如水系的冰冻和雷系的麻痹;而这个界点据我目前观察是修为1000点。另外就是各级法术的实际效果,五系攻击仙术的威力分布并不均匀,二级仙术就可以造成较大伤害的只有水系和风系,所以鱼肉最先精通的应该是这两系,配合自身全主角最拔群的术力可以在中前期战斗中占尽便宜。然后最早出群法的是雷系,三级仙术就可以也就是仅需要修为300,除了鱼肉之外的其他角色想战斗中法术为主的话都可以学。最后不得不提的是阳系和阴系,其中阳系的回复效果跟术力成正比,鱼肉只需学会阳系中的小群疗,就足以达到全队回复的实战效果;而阴系则都是些消弱敌人的手段,除了即死和最后那招魔灵度生,其他都不如鱼肉的异常状态特技或装备特定斗符好用。总结下,考虑到五系法术的最后那招法术免疫必须精通才能习得,四个角色的法术分配最好是:酱油饭修土,中期出群防后期出9999愚公移山,配合自身高生命高防御在往后数次剧情单挑中有效防止被秒;鱼肉专修水或风,前期仙术伤害输出最大化同时出群速或群仙防,中期用护符“同修”和“天恩”来迅速刷修为特别是阳系,后期用偷袭加各系大仙术迅速清场;幽幽专修火系,出群攻后和酱油饭,小蛮腰一起贴上延续有利效果的护符“续咒”开自动战斗来RUSH中期一些不吃属性攻击的怪;小蛮腰正好可以修剩下的雷系或风系,以及阴系都会有不错的表现。

25.千奇百怪的支线任务,挑肥拣瘦的蜀山弟子:本作一共三十五个支线任务。仙剑的世界一向如此热闹;从跑腿找人,到卖拐游说再到满地图寻宝样样俱全。但是整个游戏光主线就二三十小时的流程,除非准备完美收集,否则不加选择的做支线任务只会浪费玩家宝贵的游戏时间。
支线任务的选择,一是要看报酬,其次就是完成的难度。初期的寻药任务是必须做的,除了可以获得一打禁断药外,还可以半价买药;如果是已经因升级被和谐了无限合成的同学则更重要,因为半价后的**合成复活药后仍然可以倒手卖钱(蜀山的隐藏商店也可以让女队员半价买药,一样的道理)。值得一提的是需要跑同一个迷宫的任务最好一块接,除了省事外,某些任务分两次接有可能出现无法触发任务地点的BUG(如开封的两个任务)。比较特别的是上蜀山后剑台那开始有讨伐任务可接,这些赏金首初期不一定打得过,但刷出赏金首的那个地图其他小怪都会消失,利用这点可以缩短无端消耗在赶路上的时间。最后,注意有连贯性的任务最好一口气完成,比如蜀山七圣的三个连续任务,酱油饭最终武器的六个任务。特别是蜀山系列任务中间的关怀任务,触发后会得到四个百灵香和三个甘松子是触发下个任务点的道具,同时也是可以私吞使用的战斗消耗品-_-?关键是如果不小心用掉即使再买回来也可能造成任务进行不能(不是伪萝莉草谷亲手精制的不收,难道蜀山七圣吃上瘾了?).

26.偷工减料的仓促赶工,虎头蛇尾的仙剑五:仙剑五虽然完成度算有始有终,但后期赶工的痕迹是很明显的。不过看在仙剑迷如此捧场的大前提下,我们尚且理解为会有后续DLC放出吧。前面谈到的现象有以下几个证据。首先是开天窗的仙符情报栏:打开情报看“符”这一栏,会发现即使巨细无遗的收集所有的符,四种符永远都无法收集完整。用来强化武器的斗符共40种只能最多收集32种;用来补丁衣服的护符共30种最多拿到21种;学习仙术的咒符50张中包括赏金首掉落的五系绝缘法术也只能学到其中42种;最后相当于轩辕剑场符的灵符30张才勉强可以收集完成。另外最近炒得很热的仙剑五配音DLC什么的我不是很期望,因为四个角色那么多绝技中只有酱油饭最后那招00刚大木式太阳炉棒子有配音,而且难听的像某红蓝幼儿片一样-_|||,如此低的完成度已经很恼人了,还有升级雷人配音版得自信么?

27.斑竹仙剑五二周目,对游戏的各种YY冒泡不断中:往下面起就是身为设定控的笔者对本代仙剑的各种体无完肤的二次设定,与本贴标题完全无关。
一 五灵法阵和尸块炼化,隐藏合击回归;五毒兽作为仙剑万年吉祥物每作必登场。
二 增加难度选项,难度普通以上默认半即时制,习惯中途去泡面和上厕所的,请大侠重新来过。

28.(YY内容,与游戏无关)玩仙剑嗑药成瘾?现在有了吃零食和嗑药两种选择!**可以一次性补充大量精气神,但凡药都有三分毒,每次嗑药,你的五种属性(力,体,速,术,运)都有下降一点的危险!而吃食物虽然只能分数个回合持续恢复少量精气神,但医食同源,每次用正常食物回复,你的五种属性(力,体,速,术,运)都有随机上升一点的可能!如果不想因为陷入绝境冒着永久降低属性的危险使用**的话,平时战斗多多动脑筋,用合理的战术而不是拼药打败对手吧!

29.(YY内容,与游戏无关) 刷禁断药来凹人物属性的系统一去不复返,已经被培养武器的全新系统所代替!每把武器除了绚丽的建模外,还开始自带一项独有能力,只要装备上,你就可以在消费气力的“技”栏找到!另外的CP就是这把武器的最多使用场次,装备后参加的每一次战斗CP减少一点,包括逃跑的战斗。龙幽入队后,就可以通过“锻造”来自己制造武器,以及通过减少武器耐久来强化武器!当你使用一把前期武器但因为出现属性更强的武器时而必须换代时,完全不用恋恋不舍的放弃它,只要交给龙幽重新强化,就可以变成一把可以继续使用数个时期也能暂时不落伍的兵器。

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