有了好的剧本演出与导演执导,当然也需要好的游戏画面才能呈现出剧本所要表达的意境,《极度恐慌3》不再沿用旧有的二代游戏引擎,画面表现跟前两作相比有了飞跃性的进步,除了系列作一直都有的诡异恐怖空间规划,《极度恐慌3》也首次出现过去没有的白天户外场景,所以会有室内晕的玩家也不用担心会像过去一样玩到头晕不舒服,本游戏不再是从头到尾都需要开手电筒的室内场景啰。
断肢系统在本系列是传统与精华,打哪里就断哪里,子弹时间慢动作模式下更是爽快。
黑暗的3C大卖场里,突然快速闪过的人影与音效绝对让人吓破胆。
与一堆冷冻猪肉吊在一起的尸体,如果突然抽动配上音效,应该会吓到很多人吧。
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