车悬阵(构想中)
原图
构想图
介绍:大将位于阵形中央,外围兵力层层布设,不同之处在于,机动兵力在外,结成若干游阵,临战时向同一方向旋转,轮流攻击敌阵,形如一个转动的车轮。
战术思想:向敌军的一部不断地施加压力,使其因疲惫而崩溃,己方则因为轮流出击而得到补充和休整,恢复战力。
配备:较多骑兵
应用情况:进攻(我唯一研究的进攻阵型),对方机动力低下
弓箭:★
火枪:★★★
肉博:★★★★
机动:★★★★★
防骑:★★★
保护:★★
包围:★★★★
方位:★★★★
应变:★★
注意:
1.过程烦复,微操要求高
2.此阵战力持久却不利速决
重点:
基本
1.按shift+右键设立多点移动
位置
1.骑兵-找寻战机,冲击敌军
2.第一阵枪足-炮灰之用
3.刀兵-混战+施加压力的部队
4.火枪-保护撤退部队+本阵
5.弓兵-支援部队
攻击时
1.尽量从对方侧翼开始攻击
2.一,二,三阵沿住阵外轮流出击
3.第一阵的骑兵先是进行冲锋(如果可以),再撤退至右侧待机包抄,当第二阵骑兵更替后,在阵外绕一轮后再出击,如此类推
4.攻击时只有一阵,二阵,三阵会出动,其余留在原地保护撤退的士兵
5.当步兵队伍击退一队兵后,向右撤退,慢步在阵外绕一轮后再出击
6.可以的话,抽掉疲劳的部队向右撤退,慢步在阵外绕一轮后再出击
7.当上方弓兵弹药用尽,把左/右的弓兵调换
8.阵与对方的距离最好是刚刚好在上方弓兵的攻击范围内
9.武勇高的将军用此阵在应当跟随三阵出击,效果更佳
防守时
1.开枪阵
2.三阵刀兵作先手攻击
3.一,二阵从侧翼开始瓦解对方攻势,三阵则支援防守
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