三、 满攻防、满科技对抗--地面小霸王单挑300勇士
前文提到,升级甲壳且升满防御的大象拥有高达6点的护甲,这意味着小狗每次攻击对大象只能造成5+3-6-1=1点的伤害(虫族单位每受一次攻击被动回一点血),所以理论上完全升满的大象将在和小狗的对抗中进一步处于优势,这种优势又扩大到了怎样的程度,且看下面实验:
实验5:300勇士大战奥特曼,300狗 vs 1大象
基于理论分析,我们大胆地把狗的数量有180直接提升到300。双方人口比为150:6,如此悬殊的情况几乎在任何情况下都不可能出现。
实验结果,满级的大象果然没有让我们失望,这个星际2中的奥特曼没用太长时间就杀光了300条满级小狗,自己剩下83hp
实验6:365不是极限,365狗 vs 1大象
测完1v300后,我们不禁猜想,对于1头满级大象来说,到底单挑多少小狗才是他的极限?我们把小狗数量增加到了365,但大象依然惊险获胜。对A结束后大象剩下25点hp。
实验7:惨胜!400狗 vs 1大象
1v400的最终战!
终极测试终于来了。大象超人般的表现让我们很想看看1头大象单挑满人口小狗会是怎样一番景象。
实验结果:我们第二次看到了大象的倒下,而小狗一方则几乎消耗殆尽,只有6条残血小狗生还。大象挥动两把大镰刀疯狂屠杀小狗的场面甚至让人有些不寒而栗。
四、 不对称对抗--怎样让满编队的小狗战胜一头"裸体"大象?
从前面实验可以看出,攻防、科技大体均等的情况下,大象对小狗完全就是一边倒的大屠杀。那小狗是否能通过攻防或科技升级上的优势略微扭转面对大象时的极端劣势呢?我们将通过1个满编队小狗挑战一头无任何升级大象的实验来研究。
实验8:1攻1防提速狂狗
实验结果:大象险胜,剩12hp。和同等情况下的实验相比,科技虽然无法扭转狗被大象克死的结局,但被克制程度稍有缓和。
实验9:3防狗
试验结果:大象190hp轻松获胜。3点防在大象25点的高攻击面前作用甚微。
实验10:2攻狗
实验结果:小狗获胜,剩下4条左右。看来在攻击升级对小狗最有帮助。
五、 角质甲壳--大象对抗小狗的关键升级
从实验6我们可以知道,小狗要稍微弱化被克死的局面,提升攻击是关键,120条小狗在升级2攻的情况下有望战胜一头没有任何升级的大象。然后通过角质甲壳的升级,大象可以在很短时间内提高2点防御,这等同于小狗的攻击力降低两级!
总结
在我们所进行的各种兵种测试中(不包括飞龙vs小狗之类的非对称测试),大象对小狗的克制无疑是最强的,一头大象屠杀300+小狗的情景确实让人叹为观止。目前的ZvZ,提速狗、毒蛉和飞龙是主流,大象的身影则难得一见,因此很难看到大象对抗小狗的景象。但随着补丁的不断推出和战术的不断变化,或许有一天大象也会成为ZvZ的主战兵种,到那时我们一定要记住,千万不要那小狗去硬撼大象,因为这是螳臂当车,是蚍蜉撼树!
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