然后是最终胜利和最终失败:

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图 13 最终胜利

      事件:任何单位进入终点区域。记得是区域不是点。

      条件:圈数为1.5并且触发单位就是玩家控制的奥迪。

      动作:暂停所有单位;显示玩家胜利和祝贺的信息。确认后重新开始游戏。

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图 14 最终失败

      事件:任何单位靠近了终点FINAL。

      条件:圈数为1.5并且触发单位不是玩家的红色奥迪。

      动作:暂停所有单位,显示触发玩家胜利的信息。

总结

      想不到一个赛车游戏其实还是挺复杂的。如果大家也是志同道合,喜欢玩地图的朋友,可以共同交流探讨。这个赛车游戏只是抛砖引玉。相信更多的地图制作新手都会做出奇妙好玩的地图! (附上我的测试过的游戏地图RACING和几张游戏截图)

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图 15 游戏截图一

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图 16 游戏截图二

相关内容请关注:星际争霸2专区

作者:sc2p     责任编辑:木淋

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