盔甲系统:在这一作里增加了铠甲系统,盔甲除了可以增加你的血量以外,铠甲还佣有耐力值的概念,受到攻击或从高空坠落时耐力值下降,当下降到一定程度时掉血的量会增加,所以及时去武器店修理是必须的。

  经过一定的章节,武器店里购买铠甲的种类会逐渐增加,另外收集六枚刺客徽章也能得到一副铠甲,在基地城市的地下室内可以解锁获得,但防御程度并没超过武器店里后期制作的铠甲。另外收集到徽章所获得铠甲时可以在基地城市的武器店里购买到初代主角使用的剑,各方面性能最强。

  攀爬系统:按住RT后再按住A(PS3版是R2和X),配合摇杆方向可以在建筑物和房屋边上的横梁间连续跳跃,但必须控制好方向,一旦接近或超过90度转弯则很难控制跳跃落点,及时放慢速度调整是必须的,特别是后期收集刺客徽章时的副本地图内有些是有时间限制的,所以更要胆大心细,宁愿慢一些,控制好一些,也别掉下去从头开始,否则时间是不够的。

  在后期攀爬时可以学会长距离攀爬,只要流程到了威尼斯,主线任务里必学,方法是挂在墙上时按住RT后按A(PS3版是R2和X)不是按住,只是按一下A,主角会高高跳跃起伸手够上方的突出物,这时看准时机按下B就可以挂住(PS3版是按O)。垂直开始爬墙时到达最高点,如果没有突出物则主角会下落,在到达最高点同时推摇杆左右并按下A(PS3版是X),如果左右有横梁或突出物,则主角会蹬墙后侧跃到上面,这点在拿最后一个徽章时游戏会提示你,不熟练学会则无法获得徽章。另外说一句,剧情中有一段是主角在现代时精神恍惚中看见自己操作初代主角追一个女性,最后要攀上一座塔楼,在塔楼的阳台上必须使用这招爬上横梁,否则无法上去。

  另外只要脚下有落点,无论多高,主角都不会掉血,当然你爬那么高要摸准落点是很难的,其实落在人身上也可以借力的,那人被你从再高的地方落下后踩了也不会死.....人物从高空或墙壁处下落时只要按住B(PS3版是O)则主角会伸手够住距离最近的突出物,这样下落时不会摔死,如果离墙太远的话算你倒霉了。主角的骨骼估计是金属的,这样的拉力居然不会断......

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