内政篇:

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ETW中国家宏观内政包括了三个部分,政府,贸易与科技

从政府面板可以控制国家整体的税收政策等等,不再需要一个个城市来调整(虽然这样反而感觉没以前还用,但是更贴近现实)

政府有三种制度可以选择,君主专制、君主立宪与共和制。每一种制度都有各自优缺点。

政府由国王,内阁与在野党组成

国王影响外交关系,每回合威望

内阁由七个官员组成:首相,财政大臣,法务大臣,陆军大臣,海军大臣,新大陆总督,印度总督。

首相影响外交关系,每回合威望,每回合本土城市财富

财务大臣影响全球税收收入,贸易路线收入,每回合本土城市财富

法务大臣影响治安,村镇守卫支出,村镇守卫最大治安率

陆军大臣影响陆军招募成本,陆军科技研究率,陆军保养费

海军大臣影响海军招募成本,海军科技研究率,海军保养费

新大陆总督影响新大陆殖民地税收,新大陆治安,海陆军保养费

印度总督影响印度殖民地税收,印度治安,海陆军保养费

在野党则根据每届选举来与执政党更换官员。

贸易系统细化了许多,也成了ETW战略面的重中之重,没有贸易光靠税收结果将会很凄惨。

贸易分为两个层面,陆地与海洋。

陆地贸易仍旧是占领资源(农场,矿场,工场),但是ETW较前作更为扩展,在占领之后可以升级资源建筑物,每一级都需要相应科技与金钱。

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