~~偶素小贴士~~
别指望用缩小光线来赚一把[/b]
冷冻直升机的缩小光线能把目标单位变小变弱,但同时却打打提高了目标的移动速度。然而,对矿车发射缩小射线这种小把戏不会起任何效果,因为它还是会堵在矿井和精炼厂之间,并且也不会因为速度的提升而带来任何采矿效率的提升。
石油
红警2引入了油井这一概念,并让它成为了游戏中的次要经济来源,作为中立建筑,玩家需要使用工程师去占领它们来让油井为玩家工作。在红警3里,工程师一进入油井你就能首先获得500刀的奖励,且还有每两秒15刀的资金流。这在游戏前期似乎不算是一笔大钱,但我们应该看到每两秒获得15刀意味着一分钟就能自动得到450刀的奖励,也意味着在一场超过10分钟的对局内,能产出相当于两个矿点所能带来的资金。
~~偶素小贴士~~
敌方油井——占领,还是废掉……这是个问题…… 时刻要记得,你的对手在占领油井的同时也将获得每分钟450刀的资源流。要阻止对手得到这额外的优势,是去占领它,还是去废了它,这是个问题……由于占领敌方油井不会像占领中立油井那样立马得到500刀的奖励,又考虑到占领后得要68秒的时间来赚回工程师的成本(-_-|||采矿所得被愚蠢地无视了……),所以除非你又充分的把握能让这个油井在你手里至少够赚回占领成本,我才推荐你去这么做。如果没把握长期占据这座油井,还是直接废掉它。
三方阵营都各自有一套发财之道~ 苏联和盟军都有各自独特的获取额外收入的方法,这主要体现在它们的秘密协议里。另外苏联还能通过把单位送进粉碎机里赚点收垃圾的小钱。帝国没有任何能直接送钱的协议和建筑,但也有赚钱的特殊招术,这个问题稍后会谈到。
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