作者:ringloire

自从MHP2封盘后本狼就开始期待PATAPON2,现在试玩版总算是出来了,大家也可以对这个期待已久的游戏窥豹一斑了,这次的试玩版很厚道,东西很多,值得研究,花了15小时玩了一下,现在休息下机器,来整理下游戏的内容。(游戏难度HARD)

兵种:这一次试玩版有九个兵种,分别是投枪兵,盾兵,弓兵,骑兵,巨人兵,喇叭兵,飞鸟兵,机械兵和魔法兵,至今为止,本人没找到材料来制作喇叭兵,飞鸟兵和魔法兵,所以很多东西不能妄言,研究出来的朋友请帮忙指正。
投枪兵:中距离的攻击手,队伍重要DPS,血少,击退能力较高,攻击力中等,FEVER后技能为跳起投枪,增加范围和伤害,最多能做六个,一起投枪伤害很高,英雄技能为投出巨大的标枪,对10-12D(身位)范围内的敌人造成巨大伤害,攻城战时主要DPS来源。投枪兵升级为兔子出骑兵,升级为天使兵出飞鸟兵。
盾兵:近距离攻击单位,队伍中的MT,高攻高防高血,略有击退能力,击昏能力很高,FEVER后防御时盾巨大化,能吸收大量伤害,前进时还能挡住敌方的攻击,最多能做六个,前期必不可少的肉盾。英雄技能极其BUG,全队无敌,SOLO巨型敌人的必备技能,如果连续发动,理论上用最初的兵种就能推倒试玩版里所有的BOSS,但联机时作用不明显。盾兵升级为小狗出巨人兵,升级为鹿出机械兵。
弓兵:长距离兵种,队伍主要DPS,血很少,没有击退能力但暴击能力很高,攻击力低。FEVER后一回合攻击三次,攻击力直接三倍。最多能做六个,攻城战和BOSS战都表现出色。英雄技能为射出三枚穿透箭,能穿透一切障碍伤害轨迹上的所有敌人,实际作用比较差,攻城时勉强能用。弓兵升级为树苗出喇叭兵,升级为企鹅出魔法兵。
骑兵:高速移动的近战兵种,突击手,血量中等,攻击防御低下,移动速度很快,略有暴击和击退能力。FEVER后使用冲锋,对面前敌人造成持续伤害,最后一下还有极强的击退效果,用来撕开敌人的防线十分有效。可以造三个,连续冲锋在野战和攻城战时作用不小。英雄技能为强力突进,对面前敌人造成持续的强力伤害,在BOSS战和攻城战时作用不小。
巨人兵:身材巨大的近战兵种,集DPS和盾为一身的强力单位。高血高攻,高击退高击昏,不能戴帽子,移动速度很慢。FEVER后击退击昏能力很高,还会发动威力巨大的大地一击,伤害惊人。可以造三个,相信后期作用不小。英雄技能为大风车,和许褚的无双有点类似,边向前移动边抡动大锤,能造成多次巨大伤害,BOSS和杂兵通杀。
喇叭兵:中距离攻击单位,前作后期主力DPS。血量中等,不能带帽子,攻击中等,略有击退能力,攻击时发射三个字符,还有弹跳效果,FEVER后发射巨大的穿透性字符,攻击力高并且范围大。可以造三个,但我没造出来。英雄技能是发动更巨大的穿透性字符,但攻击力不明。
飞鸟兵:飞行单位,现在知道是能造三个。
机械兵:地面近战单位,拆房子用的。高血,攻击中等,暴击和击昏能力不低,能装备两个武器,对小兵攻击力奇低。FEVER后实用铁山靠,对建筑和障碍物攻击巨大。最多能造三个,在攻城战估计少不了。英雄技能为王8拳,抡动双臂攻击并前进,和巨人兵类似,在这招面前什么城堡都是纸糊的。
魔法兵:号称最强单位,据说还能奶,但我没做出来。

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