4:人人必备:ダッシュ(商店初期即可买到,800块)
这是一个实用技能,移动后选择发动,可额外多走3格(无视地形),耗费AP30,因为移动后只能选择待机,所以下回合回复AP20。其实只耗费了10点AP。不仅赶路要用,摆阵型时要用,遇到雪地沙地岩浆地时就更要用了!
解释下AP值:我们可以理解为“行动值”,上限为100。
战斗,待机,更换武器,使用羽毛:不消耗AP
发动技能,使用道具,(魔法师)使用魔法:消耗的量见说明。
待机:回复20点AP
其他:回复10点AP
(可见,无限顶药法是不实用的,复活药一瓶要消耗30点AP,早晚会变成AP值耗光,连药也没得喝的囧境)
5:法师必备:升ACT魔法,降RDM(物防).SDR(魔防)魔法。(中后期商店陆续可以买到,1000块)
这类魔法持续时间5回合。遇到难啃的骨头时(血厚的杂兵,每关的リーダー,最终BOSS),这一升一降,效果明显看得见,敌人掉血不忽悠
6:削血别过度,错手杀人最倒霉!
濒死的敌人找茬时,利用START键回避反击。
一旦选择攻击,就必须把所有攻击次数都消耗掉才能退出战斗。所以,一定要多留意自己每招大约能削掉敌人多少血。否则参战人数太多,攻击力太高,不小心将敌人杀掉就得不偿失了!
我都不知道有多少次在这种“敌人还剩一丝血,我还有一下没打完”的囧境中栽跟头了!
7:男猪重视攻击力,他的“目觉”要珍惜。
剧情烧掉安塞尔时得到的技能,效果是所有能力值变成两倍,持续两回合。每关只能使用一次所以不能浪费,要留给本关的BOSS。需要时还可以采用削血法和配合法师的加ACT魔法和降RDM.SDR魔法。
用各种方法都可以提高男猪的攻击力。除了装备强力武器,提高经验收入,让他快速升级以外,还可以佩戴加攻击的戒指,和加攻击的CP技能。
8:不仅要想办法在一回合内消灭掉更多敌人,更要想办法让更多的同伴加入战斗。
中心思想:在尽量节省我方行动次数的情况下,多杀敌人,并保证3人以上参战人数。
方法:
1,往敌人扎堆儿的地方杀,使攻击范围内包揽更多敌人。
2,将敌人吸引到我方攻击范围的交点。
挑发法:
需要技能“挑発”,中后期商店有售。效果:下回合一定攻击自己。本方法只对近战敌人有效。

如图的情况,敌人必将进入我们需要的位置,远程走到敌人下方便可发动攻击,不仅拿到有利阵型,而且只消耗远程的行动力,附近如有其他敌人将可在本回合至少发动第二次总攻击
换位法:
需要技能“XXX”
名字忘了,技能解说里有“敌”“一体”“入替”等字眼。商店不售,只能靠奖励。效果:与附近的敌人交换位置(最终BOSS无效)。

如图的情况,我方一人行动到有利位置,将敌人置换过来,再使用附近的同伴发动总攻击。若采取换位的是我方远程,或位置好的近战,同样可以参加到战斗中来。只消耗两人行动。
一字等待法:
在狭窄的通道,可将近战排成一列,等待敌人过来攻击。

如图的情况,下回合至少可以有两个近战不用行动便可发动总攻击。
以上方法看起来要求挺高,其实都是战斗中常见的情况。
比如挑发法:平时注意摆阵型的话,敌人杀死了,当然留下这种阵型,别浪费,把另一只也引来,下回合杀掉。
再比如置换法:看起来要求挺高,其实只对两个近战的位置有要求,远程和另一个近战只需从附近走过来,然后进行置换或选进入战斗就行了。我们都有ダッシュ了,还怕路远吗?而且也不是只有远程好用这个技能,在附近敌人很多的情况下,想与远处的敌人拉近距离,或者移除挡路敌人的时候,脚程快的近战也有相当的优势!
嘛,总之,就起个抛砖引玉的作用。大家可以根据战况的走势,我方人物及敌人的位置,我们的需要,结合出各种不同的方法。所谓黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫。