作者:置顶MM
Z52
初步归纳,扣血比例遵循以下公式。
难度代码t,易为0,普通为1,难为2,地狱为3。
修罗属性扣血比例为:
1 ÷(t × 2 + 12)
若是将领的身份较低(即战场文件里的身份参数,数值越大越低,这里的低指≥3时),则以上比例会×2,而当身份数值≥5时为小兵,此时会有几率发生即死。
以上是初步公式,有待进一步细化。
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修罗属性扣血比例为:
1 ÷(t × 2 + 12)
若是将领的身份较低(即战场文件里的身份参数,数值越大越低,这里的低指≥3时),则以上比例会×2,而当身份数值≥5时为小兵,此时会有几率发生即死。
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