不朽者(Immortal)
技能:坚毅护盾(研究建筑:TwilightCouncil)
对抗高输出单位的强力肉盾,必须有其他兵种配合才能有所发挥的兵种
神族护盾的弱点:根据PS斑竹forest的资料:星际2中,Protoss的护盾要吃全额伤害的设定维持不变,比如眼镜蛇10+25vsArmored的普攻打倒护盾上就是35点伤害,无论你装甲类型如何。
所以这样看来,不朽者不论何时,都是优秀的肉盾,不过个人怀疑神族护盾这个设定可能已经有所改变,在这里就不进行分析了
不朽者与其他兵种混编:关键是让不朽者先吃掉头几次攻击,让其他贫血单位在攻击间隙冲上去攻击,而Immortal的巨大体型也会让想冲过来的对手头疼
高级圣堂武士&黑暗圣堂武士
几乎没有变动,DT的解锁建筑改变了,幻象技能相对好用了一点
执政官
技能:“势不可挡之力”(PowerOverwhelming)的被动技能,增加20点溅射伤害。此被动技能是临时的,只在执政官合体后维持一段时间。
反馈据说已死
执政官如果真的把反馈砍了,看来不排除资料片卖红球的可能~~准备开骂~恩
其他和1代也相同,不多做解释了
巨像(Colossus)
科技:强化护盾(多加了100点护盾,研究建筑:RoboticsSupportBay)
无疑是星际2发布以来最吸引眼球的单位,厚血,高攻,跨越地形,替代金甲虫的不二人选
作用:正面战场强力火力输出,后方骚扰的强大单位
疑点:攻击方式修改为并列的激光束之后,其攻击力再度成迷
运用:过去金甲虫怎么用,现在还怎么用,不过要小心空军,另外骚扰的时候有了可以通过跨越地形逃跑的优势,应用Colossus要对地图足够熟悉
相位棱镜
技能:水晶形态(可能是初始技能无需研究)
运输机加强版,可以作为临时水晶使用
运用:配合兵营传兵,其他同1代
另外其临时水晶的功能还可以使开分矿时提前摆下防御成为可能
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