《神界原罪2》中的的通关过程是没有拘束的,玩家在流程中可以随意的游玩,但是正因为这样,不少新人玩家在上手时不知道应该怎么玩。请看下面的《神界原罪2》一周目通关路线及加点推荐,希望对大家有用。

游民星空

  强迫症重开了十几把才算找到一个战斗的时候不用太取巧的任务流程,分享给和我一样刚玩没多久还在四处转悠的朋友。

  玩过的朋友大多数都都感觉开局难,出来一无所有对环境又不熟悉,1代的时候人物出来好歹有一身装备,2代出来护甲都是零,2级碰到鳄鱼被虐的嗷嗷的,王子也被人追的四处逃命,随便打一仗也都不轻松,除了虐海滩上两只虫子其他都是被虐。原罪的战斗难度主要由等级和装备决定,经过反复十多次的开局摸索和被虐,终于找出一条能让新手用最少的战斗快速取得等级和装备上最大的优势,从各种被虐转为轻松虐怪。方法多种仅供参考,流程有剧透想自己探索的朋友勿入。

  为了帮助同样不熟悉流程的新手,我附带了自己队伍组合选择的理由和加点,组合多样,仅供参考。

  我的队伍选择的角色是猩红王子,骷髅费恩,歌女络丝和精灵塞维列。职业是双手战,双持刺客,弓箭手和辅助全修肉盾召唤法师。目的是尽可能全的体验各种职业,同时熟悉各系法术。

  费恩手指能开锁,所以我选择了出生带1级偷窃的暗影,技能自带隐身变鸡和闪背很适合。思路是费恩不怕毒在有毒的场合作为近战也可以自由发挥还能回血,初期不经打可以闪过去打完就隐身,下回合出来打完又装死。

  络丝选择出生贸易加1的力量双手战,因为络丝自带贸易和加暴击率天赋,也适合高爆发的双手,因为2代共享幸运不需要加幸运的角色开箱,所以力量高负重高可以包办开箱背各种杂货合成交易等等苦力。

  因为精灵从技能和人物设定来说都更适合做弓箭手,所以法师的位置只能留给猩红王子了,王子自带喷火本身也是法系输出,天赋自带信仰,所以我选择了出生信仰加1的战斗法师走辅助法师路线,出来带战争和近距离的电系法术,致盲光环群体破魔甲之后群体致盲很好用,战争这边冲撞也是群体击倒技能,进城后再补一下战士的控制技能可以让主物理输出的队伍控制点更多。

  最后精灵做为主角,选择精灵做主角的原因是精灵适合堆才智抢先手,而开局高才智可以直接发现宝箱和隐藏地点,从而快速到达一些隐藏地点完成一些不需要战斗的任务取得大量经验值推动等级提升,选择精灵做主角后自定义全加才智,生活技能加幸运出生就可以享受开箱幸运加成,对比无幸运开局可以多摸几百块。战斗能力方面我点了猎人和1级召唤,因为自定义就是希望出生能尽可能的多带几个实用的技能降低开局难度而不用等升级才来加。技能选择弹射,医疗和召唤兽,初期的火属性召唤兽虽然脆皮但是火球术很给力,后面猩红入队后再学个召唤,双召唤火宝宝加上王子自己的喷火也能实现火焰封路快速破掉敌人魔甲。医疗加上王子的水系治疗,进城后拿个医疗戒指也有3医疗,比较好的保证了初期的回复需要,费恩就自己隐身装死,实在不行再喝毒药。天赋我选择头脑发热,满血加10%伤害和暴击率。这作弓箭手弄的和狙击手似的,经常要在战前先找高位埋伏,然后一个队友去把敌人引入自己的主场开战。因为有些剧情动物都需要说服,所以等猩红王子入队以后升级了再让他学动物之友。

  人物建立完出来以后魔导师会帮你开两个门,在进第二个门进去就是剧情全杀魔导师的房间门口处给门口的魔导师来一拳引发全场混战,轮到主角行动后直接跑进房间躲到女巫背后,女巫源力爆发全体击倒。在这个位置最靠外边的3个魔导师不会介入战斗,直接收600多经验值,如果引发所有魔导师参战的话会有800多经验值在船上就直接升级了不能压住1级去招募队友来自己升级队友技能。接着遍地搜刮之后上二楼,二楼的狗不要杀,锁住的房间里那两个魔导师可以杀,进门之后不要废话直接一箭过去开战,第一回合血祭直接射翻一个,第二回合招个血宝宝,在破掉敌人护盾后宝宝嘲讽一下然后一路狂奔到最远处,敌人不管你在火里毒里都会追过去,等他跑回来已经被射翻了。

  里面有死亡毒气桶的门不要开了,不然经验会溢出。不少人喜欢去拿里面的毒气桶秒杀后面难打的敌人,我是比较不推荐。这个游戏的乐趣就在于战斗,拿个毒桶直接秒杀了辛苦培养的队伍战斗力都没处发挥了。二楼搜刮完之后上到甲板打两只虫子,弓箭手这里站撸的话是撸不过的,如果没学召唤要跑下楼梯到对面去和他们打游击,学了召唤直接招一只火宝宝,自己射一发弹射箭,火宝宝一个回合能爬上来站路中间放出火球把地面上的毒水引燃一片火焰,虫子冲过来已经半死了,火宝宝还有借机攻击,谁要过去先挨一下。完了第二回合嘲讽,然后自己跑到火海里等虫子自己过来烧死。如果是双手会比较简单,直接击倒打打打,再击倒打打打。打完和小船上对话后下去救队友,触发战斗后赶紧往回跑,这里只能再拿一只虫子的经验不能多拿, 所以看有一只虫子挂了就赶紧上甲板脱离战斗,转悠两下等下面打完了再下去,最后经验差50点升级,如果正常流程全杀的话应该会差200多经验才升级。

  上了海滩先什么都不要管,路上虫子不打,直接朝前走一点海边招猩红王子入队,职业战斗法师。接着左走在左边山脚下找到隐藏山洞招募费恩入队,职业暗影。先不要四处探索等后面升级加多一点幸运了再回来一次搜刮完,返回大门外,大门对面的断桥下有一颗千叶花捡了后面任务需要。从门口右边的楼梯进城,路上跟着的小黑猫会留在楼梯处不会跟着队伍送死。上到城墙上和左手边的魔导师对话接到谋杀恶徒会任务,再往下有个叫法拉的女人,这里说有个任务但我一直无法触发,对话是有。在广场神像前面招募络丝入队,职业双手骑士。话说刚玩光找队友就找了好久……入队的队伍都是护甲为零,船上捡的水桶先一人一个套脑袋上组成水桶队,还好不是饭桶队……

  队伍集合完之后先去和络丝前面广场上的范恩对话,选择帮助精灵,完了队伍直接升到2级。这里开始几次我没搭理他结果别的地方转悠一圈回来精灵就挂了。不熟悉路的玩家最好跟着精灵走,不然一转眼你就不知道她跑到哪了,等到了地方再升级加点。到山洞后队伍升级

  根据伤害计算公式平a伤害=武器面板*(1+[属性-10]*0.05+武器专精*0.05)*(1+战争*0.05)

  物理职业除了双手其他都主战争收益最大,双手加暴击倍数同时加伤害所以仍然选择双手。精灵幸运加1后开始搜刮。队伍把装备先集中给近战,精灵最后再穿。双手属性全力量,能力这边4级前建议点2点变形,因为变形4级有个回物理盾的技能,能让近战多一个自保技能,另外变鸡两回合也很强大。而且加1变形就自动多出1点属性,加到主属性上不会耽误输出成长,到4级点1点战争到2出旋风斩,之后全加双手到满。双持盗贼自带1变形,可以先点1点战争,学多一个冲撞加位移控制技能后面再学裂地增加控制手段,之后变形加到2点学物理盾,后面就全力加战争,属性点全灵巧。精灵先全加才智到15,3级补灵巧到11能拿的起猎犬主人的弩,能力点多1级猎人方便4级学技能,之后也是全力加战争。战法先学个水系保证队伍回复,3级再学召唤,属性点全加记忆,因为初期需要学大量的法术,靠种类取胜。生活技能就都按照各个角色出来的初始技能继续一直加到满。

  精灵洞穴里才智够高直接就能在进来的入口左转一片沙地和有个小洞的地方发现隐藏机关进入洞穴,进去接到威瑟莫的灵魂宝瓶任务,重点是骑士拔下他身上的4级矛后,武器直接伤害翻倍,第一件开局神器入手。越级使用武器会有命中惩罚,不过打中一下等于原来打好几下,暴击一下更不得了。

  洞穴出来去找最南边海边的女人马尔格,她身后的炊事台可以把身上的鱼啊肉什么的都做成大餐恢复10%血量,每个人和她对话一直选第一项都送回复卷轴,偷她的回复技能书,因为她身上没什么东西,虽然偷过一次就不能再偷,但回复技能又马上需要用,所以偷过一次就算了,接传送任务的加文那里那个卖水系的东西很多,先不要偷她的。精灵洞里的NPC好东西不少,等再升级以后招一个后面不带的队友学盗贼技能再来偷。马尔格下面那个卖地系书的矛尔和他对话选想找回自己失去的东西他会送你一颗红宝石,上面有个追杀王子的刺客把王子拉远点先不要去搭理他后面再来收拾。

  回到欢乐堡广场神像背后墙这边的格里夫处和笼子里的精灵对话接到被关押的精灵任务,来到南边造梦者的安息处,这个蜥蜴人是王子和精灵的个人任务还有关押精灵3个任务的NPC。猩红王子先对话,之后精灵和她对话,先说完格里夫丢失物品再说精灵的个人任务,格里夫的选可以保护她就能说服她,精灵是主角的话可以不杀她。

  对话完成后其他人留在蜥蜴人身边,让络丝去和格里夫对话,交出蜥蜴人,立即切回蜥蜴人这边,会出现一个刺客,立即上去截住他攻击一下他会和你对话,这个时候可以偷之,然而他身上也没啥东西,而且对话完就和我方敌对这个时候还比较难打,所以还是建议先让他和蜥蜴人窝里斗,自己队伍摆好位置围观,等刺客的魔法盾被破的差不多了,这个时候王子一把火喷过去破盾介入战斗,然后弓箭手招出火宝宝再补一个火球把刺客围在火海里,进入战斗后这边暂时定格,可以切回络丝完成对话跑回来加入战斗。刺客魔甲破了之后可以用王子的炫目和电击牵制一下,火宝宝刺客攻击范围内有目标就不会攻击它,可以一直贴着他打,刺客每走一步都会被借机攻击。5打1加之有4级矛助阵,虽然没开什么箱子基本没装备但还是不算难打。打完和蜥蜴人说话会感谢救命得到经验值,这蜥蜴人打完躺下就睡真是够淡定

  打完后队伍差不多升级了。朝上走一点,到戴恩和莱斯特医生处,直接治疗术救好戴恩,拿到闪光卡牌。之后从旁边的小路过去找到米国,身上有千叶花的话不会开战,米国会给出戒指。回到进来城墙上的魔导师处交出戒指再和她一起回来完成任务,队伍升到3级。这两父女晚点再回来收拾。

  精灵和双手天赋出处决,盗贼天赋出棋子,王子加出动物之友天赋,如果这中间有捡到盾就给他拿上。回来和医生旁边叫伙计的狗对话拿到钥匙,然后回到米国处从密道进入欢乐堡地牢。里面只需要打一只3级的史莱姆,4个人围殴毫无难度。之后从最右边的藤蔓爬进地牢,地牢左边那几个魔导师先不要去惹,左边一片的门都可以让费恩开锁打开。之后从进来地方的正对面进入地牢上层。

  上去之后右手边就是我们要找的地方了,让会动物之友的王子对话就可以避免战斗。进去后左边屋子开门,进屋拿到第二把初期神器4级猎犬主人之弩,面板直接翻了3倍。里面的狗放出来之后必须要有动物之友同时有说服能力才可以说服,成功有一千多经验。狗狗所在的3个房间搜刮一下传送回刚上岸的海滩开始搜刮。

  至此开局只打了两场面对一个敌人的群殴战斗,队伍升到3级,身上两把4级金色武器,下面就一路轻松了。两只虫子都是被连续处决,费恩招募的洞穴上面的海龟也是弓箭手两箭射翻,注意海龟这里右转有个隐藏宝箱,络丝和小女孩对话选勇敢的小女孩可以说服有100经验值。

  下面是验证队伍输出的时候

  进城后先换个队友把城里偷一圈,因为一些技能书需要两本,等打完鳄鱼升到4级了再换个队友来偷一圈,不过靠现有技能也足够了。

  下来几个敌人都没什么难度顺路打过来吧,去城墙上用闪光卡赢100块,弓箭手爬上塔楼一箭开战,一个弹射3个人的盾就都没了两三个回合结束战斗。下来棺材老板也是一箭就破盾随便杀。找王子的刺客弓箭手留在高地上其他人下去对话,4个围殴一个3级的敌人难度也不大。刚玩的时候王子在这里被追的四处逃窜。

  接着过去打鳄鱼,这个鳄鱼应该虐过好多人,但对于拿着两把4级武器的队伍来说也没难度,弓箭手上左边高地一发开战,输出够了都是直接破盾,过来就控制到死。拿了盾的王子也很肉,可以靠前一点引爆油桶破一下魔甲增加控制手段。

  下面的流程基本大家玩到这里对游戏有一定了解了,等级和身上的装备也足够保持一定的压制不会太难。我就随流程继续往下接着更新,对一些战斗给出自己摸索觉得会简化的方法参考。一般我都是正常战斗尽量享受战术的乐趣,太偏门的方法不用。

  接下来打米国两父女。这个时候防具也基本有了,技能也出了难度不大,站好位好一个喷火开打,2代旋风斩这范围也太大了吧。残废打击要挨的近才能群攻,感觉能打到两个的机会也不多……打完下地牢,几只史莱姆打了,弓箭手站高地上射一下留一个行动点退后让石柱挡一下可以防止史莱姆王的火球。其他人站路上等敌人上来。这里和海龟一样打倒是不难打就是敌人挂了会起一大片火比较烦。

  进地牢后打猎犬主人,对方两个游侠站高地直接打很亏,弓箭手先站去上二楼的台阶上这个高地,盗贼和双手上去拉怪,盗贼直线走进猎犬主人,开打后棋子的行动力刚好能走近到闪背技能范围,闪过去加一刀,开肾上腺补个跟腱撕裂然后隐身,猎犬主人跑两步就半死了。双手用冲撞闪回弓箭手这边,配合弓箭手来一个打一个。盗贼在后面等一回合后出来两刀再破一个甲然后装死。打完搜刮一下上地牢二楼。注意猎犬主人里面从左边楼梯上可以下到隔壁房间有东西和经验

  上去进到威瑟的灵魂匣密道,第一波敌人我弓箭手出了战略转移,直接先跳到高处。隐身的可以用喷火烧出来。第二波弓箭手站左边高地,法师出了传送,弓箭手拿传送戒指,法师和双手到左边敌人出来的地方守着,盗贼拿灵魂瓶开战。弓箭手身边会出来一个骷髅法,直接传送把他丢到中间刺客位置让刺客一波打残。法师也把那边的敌方弓箭手丢下去,留下一个火法两个人围殴。打完传送回来交了任务,顺便把传送手套任务做完,原来海滩处的山顶现在也能上去搜刮一下了。队伍也4级了,回到城里换个人再来偷一圈

  大门口大锤看有吧友说能打,看了一下等级都是8级,这个应该用常规战术打不了的就放弃了,上去拿了大腿去找剥皮者。先对话完再强撸,弓箭手先上二楼有宝箱那个房间的窗台处待命。这个游戏弓箭手的站位可以说决定了一半的难度,窗台这里两边都有很宽的视角,下面的怪要上来先给射个半死。我的队形是4个人手动调整到分站最边的四角尽量拉开,避免一开战就吃群体法术。2代的队形我还找了半天,原来是要按ESC出来在外面。然后法师在离剥皮者尽量远同时尽量靠近弓箭手的位置用远距离法术开战,第一回合弓箭手没目标,先招个宝宝待命。剥皮者要走两步才能闪背,闪过来就没行动力了,4个人把他按到摩擦,两个回合干掉。然后法师把原来剥皮者身边的那个默僧传送过来,4个人再次按倒摩擦。因为默僧是没物理盾的,弓箭手的宝宝去右边爬楼梯上来这个嘲讽一下往自己人堆里跑,下一回合自己跑过来了,4个人再次按倒摩擦。几个人打完笼子里的怪才开始出来,弓箭手在高处一路削弱,上来就差不多了。上面出来的射不到,盗贼再次使出闪过去跟腱撕裂肾上腺素然后隐身的老套路,这些没盾的怪比较无脑,中招了还是一路狂奔自己就差不多挂了。打完拿到盗贼两把不错的匕首

  打完本来想探索一下的,结果一不小心弓箭手推门出到外面圣骑士那儿直接开战了。一看打完剥皮者自己队伍5级了,对方都是4级,那就打吧。对方的队长会直接闪过来,正好围殴之,4打1打的很快。打完弓箭手跳到门口的高台上,下面有个油桶对方不打爆就自己丢个手雷什么的引爆,然后招火焰宝宝。弓箭手优先打对自己有威胁的敌方游侠,冲出火海的盗贼一样放跟腱割裂,敌人虽然多但还是不难打。

  打完倒回来的忏悔厅反而感觉比较难,因为这里弓箭手没有理想的输出位,我进去打了一次两面包抄很不好打,最后还是退出门弓箭手进去射一箭开战然后走回门内,等对方跟上来以后大跳到最远处,盾法堵门口骗输出。对方的法官输出还挺猛的进来一锤子双手的盾就没了。不过一个人冲进来被集火了。弓箭手优先破盾,3个近战每个人都有群控,法师招出血宝宝,破盾以后就嘲讽,控住两回合3个近战就差不多了。

  话说这里的小黑猫打完了还安然无恙呀

  回去打竞技场,这个现在就太简单了。5级打3级,留只小狗双甲破掉变鸡致盲石化各种折磨,东西随便拿。对方高台上的法师可以用弓箭手跳上去把他丢下来,这里的任务就基本清完了

  回来城堡继续扫荡,开门去码头上为加文报仇。这里出来就在高地没难度

  清理完放下吊桥的大摇大摆的杀出欢乐堡,和小猫学个没地方放的技能

  大桥过后第一波3个敌人系统耍赖呀,不管你弓箭手去哪里他一定会在你背后隐身出来。开始我打算跳到高台把对方法师扔下来,结果他直接在我背后出来了,如果第一回合不扔法师回立刻给自己上石肤让你无法传送。然后我就不上去咯,结果刺客还是从我弓箭手背后出来了……所以这里还是等刺客现身以后弓箭手再飞上去和对方法师单挑,不然在高台上1打2吃不消。如果对方近战爬上来再把他丢下来。

  打完往南走碰到连续几波虫子连击,这种没甲的就没什么难度了,弓箭手和双手的处决天赋保证了连续输出。

  路上先不要乱转去藏身处再说,不然里面有人会挂。

  到达藏身处后进门那个哭的很伤心的安慰两句把大家的项圈都解了,几个受伤群众每个都治疗一下,有经验还送东西。熟悉一下营地,有个小阁楼上捡到一本巨大的葵花宝典,厄是合成宝典。和洛丝暂时解散,飞回欢乐堡找亦凡入队,传送到大桥骷髅商人附近的传送点让帅哥亦凡上去对话,拿到5级任务物品金色弩。这里注意如果精灵没有说服能力的话会直接开打,把她留在后面不要靠近。这个商人身上好东西还挺多的,先让亦凡哥顺便偷一下。

  接着再传送到藏身处,亦凡开心的表示盗贼又找到新乐园了,赶紧把两个卖装备的偷一遍完了重新招募洛丝入队,这里解散队友以后就直接呆在营地传送点附近很好找。后面升级了再去把矮子也拉过来和商人偷,不是拿东西不过矮人在欢乐堡的任务要对话一下。

  队伍重新集合后传送回大桥朝上探索,有一片周围都是毒气泡中间一个箱子的,有个声音一直叫开箱。我这个开箱狂人你不叫我也会开啊于是就开了。果然四周的机关全部发作爆炸不停,不过人站中间没事。传送走再回来就消停了,继续朝上走,几只着火小猪我没杀,前面其实不用刻意追求经验值,换一个地方杀一个怪就顶的上前面杀一群的经验值了。再一个断桥下又碰上埋伏,这里还是敌方弓箭手直接在高台,下面3个敌人藤蔓很近,弓箭手上去他们肯定会先爬上去。不上也不行啊于是展开一场高地争夺战。双手上加速冲上去吸引下面的敌人火力,跑的快的盗贼和弓箭手上高地分担火力,弓箭手把对方弓箭手丢下来。我方能加护甲加血对方没有,于是对方被缴械了。双手已经出了狂暴,狂暴之后旋风斩很酸爽。

  再往上走到地图上的隐藏宝藏地点附近,这里碰到船上的女巫。弓箭手两箭下去就破甲了还射个半死,我说这女巫船上这么厉害怎么这里这么菜,然后女巫一轮法术连发告诉了我什么叫巫师的威力,两个魔甲低的脆皮直接挂了。所以这里还是全队留在高地,脆皮藏好,让双手战一个人上去对话,双手身上的装备是最好的,吃一轮也没事,巫师只要第一轮法术秒不掉人,后面就没有出手机会了。她身上的好东西还不少。打完拿到费恩的面具

  挖了宝箱,里面有本合成圣经卷3。想起来前面那本大宝典,还好没把它卖了。传送回避难所藏身处朝右上走,消灭3只虚空鳄鱼。旁边就有高地不难打,完了挖出个隐藏宝箱拿到力量三件套。朝里走一点进入巴拉库斯王宝库。进去后朝左走3个箱子左边出现隐藏魔法桥,过去之后如果从右边走会被3个埋伏的敌人居高临下夹在中间,从左边有藤蔓可以爬上高地,弓箭手靠近边缘开战。身边的一个盗贼3个人秒了,双手开翅膀飞到对面两下K翻法师。下面的弓箭手随便射射就完了

  接着往前走进入狂人飞地,这一波战斗就有点难度,敌人一共两波,每波都是4人,一波打完另一波马上出现中间没有休整。这里关键是要占领对面高台,弓箭手跳上去传送对方弓箭手的话他自己还会跳回去,不过发现用C键的隐身过去不会触发战斗,盗贼和弓箭手先过去埋伏,然后双手走过去开战。两个隐身的站在弓箭手背后居然不会进入战斗,那就白送一刀。对方火力都选择法师,法师是我队伍里最肉盾最厚的,各种回血回盾。双手和弓箭手是主力输出,弓箭手不需要移动就一直射射射,开局才智加到20以后现在暴击率加武器有25%,4发一暴击还是很爽。双手主要是借机攻击能白送很多次攻击,变相提高了输出。刺客到底还是要走一下位,输出稍逊。

  打完拿到不少好东西,诅咒的戒指貌似戴上的话诅咒消除不了的。进去释放灵魂任务完成,队伍升到7级。

  原来戒指诅咒要消耗1个源力的祝福才能驱散。这里拿到一把能吸收源力的法杖,拿着去祝福一下燃烧的小猪们,一只600经验,还出来一个守护者送装备。周围四处探索,原来海滩上打巫师那里的灯塔还可以跳到里面去,这设计真是一般人想不到啊,里面有个暴君套件。继续朝地图上军械库方向前进,远远看到有只虚空觉醒者,一看地形走就是埋伏圈,左边有个高台有藤蔓可以爬上去,全队先占领高地,双手爬下前方低一级的平台触发战斗。对面敌人6级我方7级还是有等级压制,觉醒者第一回合闪过来距离只够到双手下去的平台上,给弓箭手来了一发还好伤害可以承受。不知道这货后面还有什么技能,弓箭手先和双手集火秒了他。法师把高台上的敌人丢下面去。盗贼学了个催眠弹可以隐身破魔甲,虽然除了弓箭手其他3个人都带有1回合的群控技能,但对多敌人多回合战斗经常还是出现用完所有控制技能的情况,所以双手我还是挂了美杜莎,魔甲一掉3回合群体控制还是挺好用的。地系挂一个落石无视护甲减速也很好。由于地形优势整体不算难打。

  2代很多地方改进还是很不错,AI也挺高。队友走路会自动绕过有害地形,虽然有时候地面有油他们就不走了要一个一个点过去…背包可以在个人和全队切换,力量高的排第一位捡东西,全队换装备很方便。

  战斗方面和1代一样敌人有等级分布,正确的路线可以始终保持一定的等级压制,看到敌人等级比你高说明此处应该稍后再来,强行越级战斗只是给自己增加不必要的麻烦。战斗中上方会显示行动顺序,可以优先控制敌方将要行动的目标跳过他的行动回合实现我方连动。

  觉醒者过了之后往前左转就是加雷斯所在的地方了,外面4个魔导师可以说服,不过说服就走了经验值啥都没了所以直接对话选开打,敌人5级没什么难度。这里弓箭手上高台一开打就会被自动转移到里面的高台上,不过还好不会触发里面的敌人。先按C隐身上去,下面开打之后再出来。打完再爬上下一个高台进去里面救加雷斯。打完左边有一个尖啸者,试着上去找死一下,伤害果然66666。净化魔棒可以净化它,不过救小猪被我用完了,避难所水池旁边的那个卖电系法术的法师可以为魔棒充能,但是她知道你去过巴拉库斯王宝库的话会问你要她的灵魂瓶,给的话她就挂了,所以等最后要走了再给。

  发现在欢乐堡精灵洞窟还有个隐藏洞穴没进,一堆桶和箱子那里是可以进去的,这个应该在逃出来之前就去打,里面的青蛙才3级。

  原罪2的符文镶嵌做的还是比较体贴,随时可以安上和取下,所以有孔的装备赶紧都镶嵌上。而且会自动列出所有带孔的装备不管你是否穿在身上。从救加雷斯的地方继续朝右边探索,有一个眼睛瞎了的魔导师本来是不想杀的,无奈走近他就开战啊,打完看到他身上一张给家人的纸条很不是滋味。在废弃营地那几个十字架上被诅咒的人我用治疗给他们解脱了,朝右走到龙之海滩,冰龙9级我没打,经验装备何足道,公平正义方为上。冰龙400多护甲,非要打最好都带上变鸡,破甲之后可以一直控制。

  往前走到进入前方女巫洞窟,选解救冰龙的选项就不会被诅咒。这里是玩到现在打的最麻烦的一场战斗,女巫第二个回合就会用魅惑,队友被魅惑之后几百块一张的卷轴用的一点都不心疼。招出来的僵尸攻击和自己死了都会有负面状态,体质不够的话盾法的盾直接就掉了肉盾不肉了。看女巫物理护甲不到100为了我的卷轴决定全体贴身不让她动第二回合,双手先在她左边的高台上埋伏,第一回合女巫一定会到这里占领高地。盗贼也在1点行动力能到这里的位置站着,弓箭手占领进来的最高处,盾法对话开战。双手狂暴一斧头,盗贼补一刀就可以击倒了。弓箭手把身边的甲虫丢到女巫一起,下回合双手旋风斩。僵尸没有借机攻击而且法盾很薄,盾法带了地刺一发就能破盾加残废。下面弓箭手解决对自己有威胁的右边甲虫,盾法把另一只甲虫传送给双手和刺客。两个人把女巫一直控制到死不给她第二次出手机会。打完出来放出冰龙。

  这里先做个修正,避难所王的女人如果是通过对话给灵魂瓶完成任务王的女人是不会挂的,我当时怕挂了不能充能没试一下误导了,所以可以先完成这个任务,保证后面到军械库可以升到8级。

  从女巫洞口的藤蔓爬上来就到了石像鬼的迷宫,中间火人这里最好不要从进门这个方向开门进去打,很吃亏。建议从左边门进来就可以把骷髅法师撂倒,然后弓箭手穿过火海跳到没火毒的高地,法师传送对方弓箭手下来。打完会出来一个传送门,里面好东西不少。迷宫里有传送门的门都要去开,里面都有东西,可以让会跳跃技能的队友去拿。

  迷宫出来进入塔楼,里面3个骷髅法师可以说服,打不打自己看吧,虽然等级一样但是物理盾都很薄要打也很简单,但是打了会不断复活不能好好翻东西了。大门进去以后里面的井下个雨每个人给150就能给紫色首饰,费恩变脸可以每个形态多拿一次。魔法门用源力就可以打开,或者对话有领主选项他会帮忙打开。不过我领主的任务貌似出bug了,灵魂瓶给他了也没完成任务这里只能拿源力开门。

  出来之后岛上的任务就全部结束了,看看还有什么任务没清的清完,回到避难所最后搜刮一下商人身上的东西,把装备等级提上来,准备最后的boss战

  海滩登船战亚历山大双甲都不薄,不过输出一般可以先不管,两回合后虚空大虫空降,虽然能一回合破了虫子的甲,但虫子只吃变鸡不吃击倒,以8级队伍的实力如果硬拼两路敌人还是比较吃力很难避免队友趴下。这里我试过左右两边高地,左边是全场最高点,但是亚历山大会换位把高台上的弓箭手换到地上,大跳还回不去。右边弓箭手会在过道里射到这边,对脆皮威胁很大。而且两边的地形都比较狭小,腾挪空间不大很难避免虫子给你来一下。所以最后我还是选择直接勇闯正门,这里地形宽阔队友可以比较从容的散开避免吃虫子的AOE,而且后面2级台阶,可以让弓箭手边打边撤的过程中不断保持在高处地形。3个近战靠后站在地上大片血迹之后大范围散开,双手一个人横刀站在路中间。弓箭手自己上去给亚历山大的贴身刺客保镖来一发开战。他的甲最薄,弓箭手一箭之后再补个残废射击就能破甲把他定在那,第一回合他一定会隐身,隐身了也动不了暂时可以不用管他了。接着弓箭手自己跳一下到后面台阶,但不要跑太远不然会脱战。等敌人自己跑上来。大虫空降的时候基本上只有一两个敌人会跑到位,其他的都差不多在大门附近。双手一个人缠着就行了,有召唤的丢个召唤在大门附近凑人数顺便挡一下路。大虫感觉是会出现在地面人数最多的地方,第一波攻击也会找人多的地方去,我方全员分散可以避免成为目标,等大虫在大门和亚历山大队伍打成一片我方后撤保持分散队形看戏即可。弓箭手破破甲,法师丢两个法术。等大虫挂了亚历山大这边也差不多了甲基本都没了,下面就随便打了。打完捡了东西,没学鉴定的去商人那鉴定一下物品,看看还有什么遗漏的,源力点有用的补补再对话上船

  总结一下初期技能书不嫌多,几个好用的技能建议所有人都学,后面装备有加一两点技能的时候有角色适合就带上,比如治疗,传送,变鸡,肾上腺素等等。上船后熟悉一下环境,NPC都可以说服,已经死了那么多人就不要再打了。整几个像样的箱子分类放东西。盗贼洗掉了1点变形留1点。双手等出了凤凰再洗掉,盾法补上变形。船能走以后进入船战,这里我方一开始被分成两队,我的辅助法师被隔开在另一边,最好临时凑个跳跃技能跳到另一边,过去了有他辅助撑过几回合问题不大。各种控制能带的尽量都带上,美杜莎这里很好用,三个回合过去就差不多过关了。弓箭手上高台特殊箭能用的就用,把过来的敌人尽量都控制住。打完队伍升到9级。

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作者:findjoy999     责任编辑:夏目贵志

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