《神界原罪2》法术与生物设定集翻译介绍

《神界原罪2》作为魔幻题材的游戏,其中包含了不少法术和奇特的魔物。这些内容不仅存在于游戏内,也是在官方的设定集中有所介绍。请看下面的《神界原罪2》法术与生物设定集翻译介绍,大家一起来看看吧。

《神界原罪2》法术与生物设定集翻译介绍

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《神界原罪2》法术与生物设定集翻译介绍

神界原罪2吧 熟透的包子 2018-06-04 15:18
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  《神界原罪2》作为魔幻题材的游戏,其中包含了不少法术和奇特的魔物。这些内容不仅存在于游戏内,也是在官方的设定集中有所介绍。请看下面的《神界原罪2》法术与生物设定集翻译介绍,大家一起来看看吧。

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  本篇是法术的介绍,和游戏中几种生物的介绍。关于法术游戏中已经展示的十分详尽了,所以这部分内容主要也就是看个热闹,生物中有不少游戏中未曾出现的内容,有可能是游戏的废案,也有可能会在之后的dlc中出场。

法术篇

  尽管我们对于自然界已经有了一个近乎彻底并且全面的理解,但依然许多关于超自然世界的问题在困扰着我们。我们都知道所有人的魔法其实都来源于神灵的实体(divine entities),但是对于普通人而言,学习这些魔法依然是一件非常神秘的事情,这篇指南将描述每个魔法专业学院,给每为读者一个大致印象,让你们可以了解每种魔法到底有些什么能力。当然,这里不会有尝试教会你如何去施展法术,只有在擅长法术的大师手下接受学习多年才可能完成,而法术这种强大的力量无人监督的新手手里是极其危险的存在。而对于那些并不需要很多智慧就能施展的法术,我在这里也罗列了一些非魔法的技艺,虽然这些技艺对于魔法而言依然很普通,但是学会了这些能力依然可以让你能超越普通人。在这几页之中你会发现我没有提及源力,因为这种力量无法被教授,只能靠天生。

气系(AEROTHEURGY)

  代表法术:传送术天下第一!

  当你听着树叶随风摆动的沙沙声或者感受到风在吹拂你的头发时,你或许会认为空气是一种非常温和的力量。但是当这股力量运用在一位熟练的气系法师手中,空气就将如同地狱一般致命。所以下次,当狂风几乎要将你家屋顶都掀掉的时候,除了可能是大自然在对你的屋子发泄,也有可能是一位气系法师在作怪。气系法师擅长于控制和移动,他们可以使用一阵电流让他的对手抽搐而丧失行动能力,也可以使用灵活的传送术将敌人在在场上来回抛掷。因此,当气系法师的敌人们好不容易能够靠近他们时,那些气急败坏的人都会挣扎着去揍那些法师一顿。

  但是真正的魔法大师运用魔法可不只局限于战斗,既然你可以使用传送术到达河对岸,为什么还要涉水过河呢?既然你能召唤一阵狂风将结冰的路面打碎吹跑,为什么还要冒着摔倒的风险走在冰面上呢?既然你能让空气承载着你到处行动,为什么还要走路呢?一个普通人能够掌握空气魔法,可能需要许多年的训练,但这样你依然不能称为一位气系法师,真正的气系大师有自信跳下万丈深渊,再操纵一阵气流将自己抓住。

地系(GEOMANCY)

  代表法术:投掷巨石石肤毒化

  你或许为认为你脚下的岩石坚不可破,但是在训练有素的地系法师操纵下,大地就会如同流水或狂风,地系法师从大地中汲取力量,并让脚下的土地能够服从自己的意志。他们可以像给宠物狗投掷玩具球那样,轻松地将一枚巨石扔向空中,他们可以让自己的身体覆盖一层岩石,充当一副厚重坚硬的铠甲,他们甚至能抵达深层的地下,提取出那里沉睡的液体。尽管在地系法师的法术书中的根基就是岩石,但是在那些书中也依然记载了许多如何操纵地底的石油和毒液的方法。

  在世界的各个角落,各个行业都有地系法师出没的身影。一些农民甚至会尝试使用这些魔法的皮毛,认为自己可以不通过专业的农业训练,就能够达到欺骗自然来让庄稼收成更好。大多数对这类魔法有造诣的幸运儿,一般都是在毒理学领域十分努力的人,而那些不那么幸运的人,往往最终一无所获。而真正的地系大师实属罕见,他们一般生活在自己精心设计的洞穴中,在那里有许多可以保护他们安全并给予他们力量的元素。

火系(PYROKINESIS)

  代表法术:火球急行

  那些火焰大师一直宣称自己的技艺是巨龙亲自传授的,就他们说当那些伟大的巨兽们第一次看到了次等种族的伟大前途后,便决定给予他们最强大的礼物,这威力十足的元素足以藐视一切权威和秩序。这或许是火系魔法唯一说得通的来历,但似乎也多少有些夸张的成分。如果你曾经见过火焰吞噬着房屋,那你就应该明白火焰这股元素是一种狂野且难以驾驭的力量,也只有那些技艺精湛的火系法师才能够控制并引导这股力量。

  火系法师可以喷射出炙热的火焰横扫整个战场,召唤出强大的火焰鞭抽打自己的敌人并使那些挡路的人暂时失明。尽管火系法术十分强大,但依然有关于它的不少讨论,有人认为不论法师的技术有多娴熟,永远不可能有人能够真正的主宰火焰。火焰或许可以被引燃,被释放,被导向某一目标,但是一旦火焰澎涌而出,再强大的火系法师也不能保证之后会发生什么。这确有其事,有不少法师都在火焰之中陷入了疯狂,并让那火光控制了他们。这些事件最终都将发展为了城市被焚毁,仅留下燃尽的残骸和发狂的笑声。

水系(HYDROSOPHY)

  代表法术:冰枪治疗

  水作为元素的一类,它们既是生命存在不可或缺的一部分,也是自然强大破坏力的一种表现形式。行走于这片土地上的水系法师,绝大多数都是世界上最有价值的医师,当他们在处理伤口的同时,他们也有能力去创造伤口。精通于水与冰的运用,一位老练的水系法师可以治疗伤者,给自己套上厚厚的冰甲,将锋利的冰锥射向他们的敌人。

  这种多面手的角色,意味着水系法师常常会被军队征兆,作为战地医师,他们即有能力让受伤的士兵重新投入战斗,也可以亲自出手打击敌人。练习水系法术并不容易,许多水系魔法的大师常常被发现居住在沼泽深处,或是寒冷高峰上的城堡中,也或许只是漫步在海洋上。水系法师要经过多年的学习方能掌握这门技术,从平息凶猛的风暴到分流毁灭性的洪水。但当他们学成归来时,他们也将被邻里视作真正的英雄。

死灵(NECROMANCY)

  代表法术:血雨腥风+死者束足天下第一!

  关于这门黑暗艺术我们已经了解了许多,这门魔法专注于研究如何将死者带回这个世界,或是对敌人施加剧烈的痛楚。对于多数人而言,死灵法术拥有坏不堪言的罪恶,同时这股力量因为接近虚空而导致十分危险。但总有那么些少数人,认为这门魔法应当在魔法派系中占据一席之地,毕竟人的身体是什么?说到底不也只是一副为了生存而行走的驱壳吗?他们认为,一旦人的灵魂离开了这副驱壳,为什么这副驱壳不能被其他人用作工具呢?那些骷髅们可不会介意,不信你可以问问他们。

  而事实上,那些骷髅会在死灵法师的意愿下说出他们主子想听到的答案。死灵法师有能力在尸体彻底败坏前让它们一跃而起,制造出一只活着的腐烂怪物。他们的力量跨越生死,而很多时候死灵术的力量往往让造物夹在生死之间,他们可以将自己受到的痛苦反馈给攻击他们的人,消耗他们敌人的生命,并从中汲取力量治愈自己,让已经倒下的人再度起身回到战斗。这门魔法被许多人痛斥,但如果某些死灵法师使用魔法的目的是正当的呢?如果你能通过唤醒死者为你而战从而击退邪恶,你会这么做吗?

变形(METAMORPHOSIS)

  代表法术:变鸡变鸟变蛇变蜘蛛以及变成变色龙

  只要人们讲到故事,就不得不提这种能够将自己转变为另外一种形态的能力,这已经成为了神话和传说中必不可少的素材,有些关于神灵的故事中,那些神灵会伪装成动物行走在我们身边,我之后还会提到了一种半人半狼的怪物。对于强大的源力者而言,他们只需要抖抖手腕,就可以把自己的敌人变成一堆鸡毛。但这些消息的来源可靠吗?有些法师声称这完全有可能,他们说物质并不是恒定不变的,而是一直处在运动中。一个人能力的大小不应该受限于身体,而应当受限于力量。

  有些关于源力者能够生出双翅,翱翔高空的传闻,还有些则是他们的头顶长出蛇头,并获得了石化敌人的能力,甚至有些传闻声称他们可以改变自己的皮肤。有人认为源力者是离经叛道的异教徒,他们中的一些认为是神灵给了我们现在这般形状,并坚持这种变形的做法是在违背他们的意志,而另一些则只是单纯的认为那些变形师的传闻是骗人的。但也有小部分人相信这些事情,而关于这种令人惊叹的能力不断获得新突破的传闻,如今也已经比比皆是。

恶棍(ROGUERY)

  代表法术:背刺缴械

  总有些技艺只能运用在暗处,只能运用于那些小偷小摸和凶杀暗算的时候。那些善良可靠的人肯定不知道如何将一把匕首甩过房间,并精准的命中目标。他们肯定也不知道如何可以把一个人用化学液体迷晕,或是干脆用扼喉让他失去知觉。他们也肯定不了解如何与阴影融为一体,并干净利落地切开喉咙。毋庸置疑,真正能了解这些手法的人肯定只有那些歹徒恶棍。

  一些的破败不堪的书本里记载的那些古老的把戏,而这就是那些恶棍和流浪汉们学习手艺的教材。在大多数应用的情况下,这些技巧也不过是教育他们如何使用锋利的匕首和悄无声息的潜入,但想要能称之为精通这门技艺,得花上数年才能掌握。因此这些技巧也许能被一些天资聪慧的年轻人快速掌握,但绝对不会存在上了年纪却还是菜鸟的人。入了这门行,要么就趁着年轻赶快把这些手艺学好,要么就别让自己变老。因为当你行走于阴影之间时,充满危机的世界可很少会给你失误的机会。

猎人(RANGING)

  代表法术:箭雨、战略转移

  对于那些在荒野中旅行的人而言,生存即是一切。那些猎人和游侠们的生活常年远离温暖的炉火和舒适的床铺,这也锻炼出了他们强大的吃苦耐劳的精神。他们精通于如何在激烈的战斗中快速包扎伤口,如何从危机的战局中脱身,但他们最主要的工具依然是他们的弓。对于猎人而言,他的弓在他的求生时的重要性,就如同他的双臂一样。

  他们可以把弓(有时有使用十字弩的情况)玩的像一门艺术。他们可以从远处狙杀敌人,利用弹射箭矢一次性击中数个目标,甚至可以进行快速的火力倾泻,让他们的敌人只能缩在掩体之后。但可千万不要只看到猎人们拿着一张简单的弓就也误认为这是门简单的手艺。他们花费了一辈子的时间,在这个世界最危险的一些角落去磨练自己的生存技能。至于那些游侠大师我们也只能姑且认为他们很幸运,因为森林里很少有比他们还危险的东西了。

召唤(SUMMONING)

  代表法术:召唤灵兽、附魔、术士开门

  关于召唤物,Rivellon已经有了相当长的使用历史了。巫师们有他们的小伙伴,法师能召唤出来自地狱的野兽,萨满能召唤出图腾。尽管这些召唤物都是独一无二的,但是他们都是从同一个魔法中提取而成的,并由此产生了这个世界本不存在的生物。如果你想要一个动物搭档,那就得利用自己内心的力量来召唤,如果你想要一个元素图腾,你可以从周围的某种元素中来获得召唤的力量,如果你想要召唤一个恶魔。。。。恩,也许天堂能帮你一把,当然你依然可以利用自己体内的源力,召唤一个恶魔并给它你的力量。你甚至可以给元素生命,创造出一个为你而战的人形元素生物。尽管习得召唤法术的法师们遍布整个Rivellon,但是只有少数的人真正掌握了它的全部形式。(PS 这就是你召唤系源力大招那么逗的理由?)

战争(WARFARE)

  早在人类第一次把石头绑在木棍上做成武器的时候,Rivellon上的种族们就在不断地寻找更好的方式去残杀彼此。任何一个有手的傻瓜都知道如何去挥舞一把剑,但那些真正研习了复杂的军事格斗技巧的人就是另外一回事了。这些战士们一手持盾一手握剑,从小就开始练习如何格挡,刺击,杀戮。他们中的有些是在贵族的大厅中学习,由高薪聘请的剑术老师来亲自指导他们。而其他人则是在小巷,街角学会了这些技巧,抑或是在战场上身负重伤,被想要杀死他们的人包围时。要想成为一位战斗大师就得学会在任何情况下进行战斗,不论是你在遭遇敌军时急行穿越战场,辱骂敌人将他们的注意力从你的朋友身上转过来,或者就是简单的对你的敌人来一串暴风骤雨般的打击。不论世界将扔给你什么麻烦,你都已经准备好还击了。

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责任编辑:夏目贵志

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