《冰汽时代》困难新家不越界极限运营图文战报

《冰汽时代》中的作为第一个剧本,游戏需要让玩家了解一切关于游戏的玩法和内容。那么困难难度下怎么不越界完成流程呢?请看下面的《冰汽时代》困难新家不越界极限运营图文战报,大家一起来看看吧。

《冰汽时代》困难新家不越界极限运营图文战报

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《冰汽时代》困难新家不越界极限运营图文战报

frostpunk吧 Zeratulag 2018-05-21 16:44
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  《冰汽时代》中的作为第一个剧本,游戏需要让玩家了解一切关于游戏的玩法和内容。那么困难难度下怎么不越界完成流程呢?请看下面的《冰汽时代》困难新家不越界极限运营图文战报,大家一起来看看吧。

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  无伤,不仅无伤甚至没有人被截肢。

政策

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  存档文件位置:

  Steam\userdata\[用户ID]\323190\remote\saves

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  游戏一共可以分为5个阶段,不同期间的任务也有所不同

  初期:开始到第四天2级降温

  前期:第四天到冬日之家

  中期:冬日之家到接收难民

  后期:接收难民到暴风雪来临

  末期:暴风雪到第43天最终胜利

3个切换工人的小技巧

  可以大幅提高前期人手不足时候的工作效率

  1. 猎人切换:白天猎人小屋只放一个工人,第二天看进度快转满的时候再塞满,等生食材到手了再把人撤掉只留一个值班。如果多个猎人小屋进度不一致,甚至可以让早完成的人再去下一个小屋继续白拿生食材,可以省去别的工作场所跑路的时间。

  2. 医生切换:白天救护站只留一个工程师值班防止病人恶化,晚上工作站下班了再去当医生。

  3. 机器人切换:后期攀科技需要大量的钢材,但每天获取的钢总量有限,所以白天让工人炼钢,晚上工人下班后机器人继续上夜班——工作站同理。、

流程

第1天:

  开局政策点应急班次,10人采煤,15人采钢,剩下的采木。白天不开能量塔,省煤。

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  15名工程师放在近点采木,采满5钢25木就放下第一个工作站并且第一时间研究灯塔。

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  钢材采到10就改采木。

  第1天晚上不出意外应该有100+木,补第二个工作站,造2个救护站,近点造一个收集站。刁民要房子就只答应一半。

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  晚上11点开能量塔,12点开过载,第2天早上6点再关能量塔。工程师下班去治病。

  过载提升的速度大约6小时25%,刚好1天就boom。

  夜里可以点出加班政策,把所有工作场所均加班,除了收集站和挖煤的,其他均安排去采钢。

第2天:

  采满35钢就停钢改采木,务必第一时间放下灯塔。科技点锯木厂。

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  灯塔好了之后安排5名病人当侦查员,去迷失的考察队。

  安排病人出门侦查的方法:

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  晚上造一个伙房,政策点汤,明天开饭。

第3天:

  侦察队把人带来之后第一时间安排工作,赶在deadline前把4座帐篷造好。

  政策点儿童庇护所 - 医生学徒,科技点加热器 - 蒸汽枢纽 - 钢厂。造一个收集站用来采远点的木+钢,剩下的人可以派出去多挖点煤,因为明天就不能挖野外煤了。

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  白天再造3个猎人小屋,晚上造一个锯木厂。

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  记得把所有野外的人都撤回来。

第4天:

  今天会有2级降温,工人必须在收集站工作,伙房也需要开加热器。造一个收集站罩住2个煤堆,把答应好的房子造好并且点上蒸汽枢纽,补一个救护站,剩下木头全用来造猎人小屋。

  先不答应供热要求。

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  侦察队发现机器人之后让他回来,虽然拆掉机器人可以多一个核心,但是前期一个机器人的收益远远大于多一个核心,并且容错率也高。

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责任编辑:夏目贵志

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