《尼尔机械纪元》DLC竞技场打法思路详解 高伤害攻击技巧教学

《尼尔机械纪元》的DLC增加了挤出竞技场,玩家可以在竞技场参加挑战来磨练自己的技术,挑战有多个关卡,难度逐级上升,为了让玩家们更容易的通关竞技场,此次小编就为大家带来了由“616066386”分享的《尼尔机械纪元》DLC竞技场打法思路详解,还有高伤害攻击技巧教学,希望大家能够喜欢。

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《尼尔机械纪元》DLC竞技场打法思路详解 高伤害攻击技巧教学

尼尔机械纪元吧 616066386 2018-04-22 16:49
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  《尼尔机械纪元》的DLC增加了挤出竞技场,玩家可以在竞技场参加挑战来磨练自己的技术,挑战有多个关卡,难度逐级上升,为了让玩家们更容易的通关竞技场,此次小编就为大家带来了由“616066386”分享的《尼尔机械纪元》DLC竞技场打法思路详解,还有高伤害攻击技巧教学,希望大家能够喜欢。

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高伤害攻击

  重攻击装备小型剑,闪避后第一下重攻击就是高伤害攻击。

前置条件

  Lv.99 A2

  狂战士模式

  装备挑衅强化+8芯片

  装备近战攻击+8芯片

  Very Hard难度

  赌徒斗兽场EX级#5,暗黑战车

  挑衅后对战车打出一次重攻击

  轻攻击装备桧木枝(不影响重攻击伤害,仅作为伤害数值显示用)

  重攻击装备YoRHa制式刀(不附带任何攻速/攻击力/暴击加成)

普通重攻击

  共9段伤害

  第1段伤害14800±200

  2~9段伤害3250±100

高伤害重攻击

  共11段伤害

  每段伤害14800±200

  粗略估计高伤害重攻击是普通重攻击伤害的4倍,我试过,似乎只有重攻击装备小型剑才有效果。这个技巧对于A2B都适用。

重攻击武器选择分析

  首先说明一点,武器本身的面板伤害并不能很大程度地影响最终的伤害,比如小型剑均伤266的桧木枝与均伤665的信义相比,面板伤害相差接近400多(一倍多),实际出来的非暴击伤害相差不足10%,个人认为,武器特效带来的收益差距远比面板伤害差距大。

  选暴击系小型剑(古之霸王/铁管/桧木枝),根据我之前粗略的测试结果,暴击系武器的暴击几率加成约10%,平均能提升40%总伤害,远超其他非暴击系武器,配合暴击+8芯片的30%加成,合计增加160%额外伤害,非常可怕。

  暴击系武器首选古之霸王,3把暴击系小型剑中均伤最高,附带削弹幕效果,由于重攻击投出武器后,武器在空中有持续的攻击判定,所以削弹幕效果显著,极大提升安全性。

  次选铁管,由于重攻击有11段攻击判定,所以可以提高眩晕效果的出现几率,同样也能提高安全性。

  最后是桧木枝,四级特效基本不能带来任何实际收益,但是依靠10%暴击几率的加成,依然远超其他非暴击系武器。

武器搭配及连招

套装1:天使圣翼(轻)+古之霸王(重)

  天使圣翼是拳套中均伤最高而且附带攻速加成,由于拳套系武器都没有暴击几率加成,所以有攻速加成的4个拳套(天使圣翼、恶魔秽牙、黑白套)是首选。黑白套在满足 满血/血量低于30% 条件时拥有拳套系武器的最高伤害,A2B非狂战士模式的满血状态或濒死状态可以用这两个;竞技场常用的A2狂战士形态由于没办法满足这两个条件,所以天使圣翼拥有最高的输出。

  这个套装的基本连招:

  高伤害重攻击 -> 连续轻攻击(最多8段,最后2段稍慢,可以闪避取消)

  连续轻攻击的次数可以视情况而定,根据我的个人经验,赌徒斗兽场EX级VH难度下配合顶配攻击芯片和挑衅强化芯片,没有任何一个BOSS可以完整吃下[高伤害重攻击 + 8段连续轻攻击],多数在第6段拳套轻攻击就会被打死。

  由于拳套系武器拥有最快的挑衅速度和最快的前3段轻攻击速度,配合A2狂战士模式20%攻速加成,竞技场BOSS战关卡我都会选择这个套装。

套装2:双暴击系小剑

  古之霸王(轻)+铁管(重)

  经典的组合,双暴击加上霸王削弹幕和铁管眩晕,兼顾伤害和安全性。

  桧木枝(轻)+古之霸王(重)

  霸王剑放到重攻击位置,削弹幕效果更加好。由于铁管在轻攻击位置不是很理想,所以选择桧木枝。

  我个人是不推荐桧木枝+铁管的组合的,霸王剑高均伤+优秀的削弹幕效果,我想不到任何舍弃霸王剑的理由。当然,桧木枝+铁管的组合也强于其他非暴击系武器的组合(攻速系小剑排除,攻速系小剑有特殊用途,一般和暴击系小剑不冲突)。

  基本连招:

  高伤害重攻击 -> 2~3段轻攻击 -> 组合攻击

  重攻击投出的武器,大概在第3段轻攻击中期完成11次攻击判定(也就是后续就没有伤害了),所以建议打出3段轻攻击后接组合攻击,因为小型剑第4段之后的轻攻击都不是十分理想,而双小型剑的组合攻击非常优秀。

  如果在2段轻攻击之后马上接组合攻击,会提前收回重攻击武器,也就是可能高伤害重攻击打不出足够的11段。

  双小剑组合相比拳套+小剑组合,优势是,完整的一套产生的冲击波数量更多,适合需要用冲击波杀敌的环境,而且小型剑的空中攻击有浮空效果,而拳套没有;劣势是挑衅速度较慢。

套装3:[任意武器(轻)+任意暴击系小剑(重)]*2

  主要连招:

  高伤害重攻击 -> 切换武器套装 -> 待武器投出后闪避 -> 高伤害重攻击

  思路是连续2次高伤害重攻击,这一套攻击无需近身肉搏,投出武器后可以立即拉开距离,2B可用。

  2B没有狂战士模式的100%攻击力加成和20%攻速加成,对于竞技场,思路是通过濒死芯片增加100%伤害,重攻击装备黑誓约提供额外伤害(我暂时还没测试过),虽然黑誓约没有暴击几率加成,但是额外提供的伤害是可以参与暴击的,假设以增加20%计算(白契约是增加20%),30%暴击几率下,总220%的伤害,再额外增加30%,总伤害可以达到264%,比40%暴击的260%还要高,其次黑誓约有攻速加成。

  需要注意的是POD蓄力过程中,不能切换武器。

Pod减速

  使用POD技能蓄力,从按下技能键开始,所有敌人和弹幕都会减速,3秒钟后,减速效果消失;

  只要当前POD技能不处于冷却状态,就可以使用;

  POD的数量不影响减速持续时间;

  其他POD的技能处于冷却状态 不影响减速时间;

  POD技能蓄力期间不可切换武器套装;

  POD射击可以取消蓄力,利用蓄力进行减速,减速时间结束前使用POD射击取消蓄力,然后再次进行蓄力,取消蓄力循环......可以制造长时间的减速效果。

  相信很多人都已经会这个技巧,我这里说一下键鼠的操作方式。

  我个人是将Pod技能键改到Ctrl,将一个射击键改到Q

POD技能键

  首先默认的POD技能键位在1,而POD蓄力是需要持续按下POD技能键,如果不修改键位,就会影响无名指或中指的方向控制,影响战斗。

  如果修改到拇指区(XCV)则可能会影响空格键,同样影响战斗,而且按压姿势也不是十分舒服。

  尾指区的左CTRL和CapsLock都是可以的,不影响战斗,按压姿势也很舒服,由于我也是FPS玩家,所以选择改到左CTRL。

  TAB键的位置太高,我是17CM的手,觉得TAB不舒服。

  而左Shift是射击键,我个人不建议改。

射击键

  射击键有2个可以设置,默认是左右Shift。

  默认的射击键位左Shift不需要改动,战斗中射击用这个按键。

  取消POD蓄力需要在按住POD技能键的时候按POD射击键,如果在取消蓄力前松开了POD技能键,就会施放POD技能,这样一般会影响战斗操作。

  当POD技能键是CTRL或CapsLock时,左Shift就不是十分适合用来取消蓄力。

  另一个射击键位则需要用来取消蓄力,这个键同样不能过于影响战斗,我选择改到Q键,在不需要向左移动时,无名指快速按一下Q键然后回到A键上待命,经过短时间的练习,可以快速适应。

  鼠标的左右键一起按同样可以射击,但是由于必定会进行一次轻攻击/重攻击,所以基本上不会这样取消蓄力。

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责任编辑:夏目贵志

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